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《双人成行》热销奇迹:中国玩家贡献半壁江山
在近期一档访谈中,《双人成行》的制作人Josef Fares透露了一个惊人的销售数据——该游戏全球销量已突破2300万份,其中竟有一半来自中国市场。Josef Fares对此表示惊讶,坦言游戏设计之初并未特别针对中国玩家。这款2021年发布的双人合作动作冒险游戏,凭借其巧妙的关卡设计和趣味横生的合作玩法,赢得了全球玩家的喜爱,并荣获当年的TGA年度最佳游戏大奖。
Hazelight工作室即将于3月7日推出新作《双影奇境》,继续延续双人合作的冒险旅程。Josef Fares在访谈中还明确表示,他们的工作室将永远拒绝微交易,专注于游戏本身的品质。
《巫师4》角色模型调整引热议
自去年TGA游戏展上《巫师4》预告片发布以来,主角希里的新形象便引发了玩家们的广泛讨论。与之前的游戏形象相比,希里的外貌发生了较大变化,不少玩家猜测这是受到了DEI影响。然而,在CDPR最新发布的《巫师4》开发幕后花絮中,希里的形象似乎又有所调整,面部结构更加柔和,更贴近前作的气质。这一变化赢得了不少网友的好评,但CDPR官方并未对此作出正式回应。
华纳兄弟关闭《中土世界》开发工作室
近日,华纳兄弟游戏宣布将关闭Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego三个工作室,其中包括正在开发《神奇女侠》游戏的Monolith Productions。这一决定导致《神奇女侠》游戏的开发被取消。Monolith Productions自1994年成立以来,以其开发的《中土世界》系列游戏而闻名,该系列游戏以《魔戒》为背景,并独创了Nemesis系统。华纳兄弟游戏在声明中表示,这是为了重组开发团队而做出的艰难决定,与公司的人才或团队无关。未来,华纳兄弟游戏将专注于《哈利·波特》、《真人快打》、《DC》和《权力的游戏》四大系列。
V社射击游戏《DEADLOCK》地图大更新
V社正在测试中的射击游戏《DEADLOCK》近日发布了重大更新,对游戏地图进行了全面重制。原有的四条分路被缩减为三条,并进行了包括视觉效果、建筑布局、路径设计在内的多项调整。还新增了“探索地图”功能,玩家可以在空城中自由移动,测试操作和路线规划。尽管尚未确定上线日期,《DEADLOCK》已凭借其独特的玩法和玩家间的邀请积累了大量人气,测试阶段玩家在线峰值达到了16万。