在Steam平台上,一款新游戏的亮相引发了广泛关注。《怪物猎人:荒野》自首发以来,其同时在线玩家数量迅速攀升,峰值已突破100万大关,目前稳定在114万4849人。这一数据不仅使《怪物猎人:荒野》成为Steam上第八个同时在线人数超过百万的游戏,也标志着卡普空(Capcom)首次有作品在Steam上达到如此高的在线峰值。
这一显著成就无疑证明了《怪物猎人:荒野》PC版的巨大成功。若将Xbox Series和PS5版的销量也纳入考量,业内保守估计,《怪物猎人:荒野》在首发一天内的总销量可能已突破500万套大关。这一数字无疑为卡普空带来了极大的商业成功。
值得注意的是,《怪物猎人:荒野》的在线峰值已经超越了备受瞩目的《赛博朋克2077》。这一对比不仅凸显了《怪物猎人:荒野》的受欢迎程度,也反映了玩家对于这款新作的极高期待。
与此同时,将《怪物猎人:荒野》与前三款《怪物猎人》系列游戏的Steam在线峰值进行对比,不难发现其显著的增长趋势。然而,尽管销量和在线人数表现出色,《怪物猎人:荒野》在口碑方面却遭遇了滑铁卢。目前,该游戏在Steam上共有6757条评价,但好评率仅为47%,中文区的评价更是差评如潮。究其原因,主要在于游戏的优化问题。许多玩家反映,游戏在运行过程中存在卡顿、掉帧等严重问题,严重影响了游戏体验。