近期,备受瞩目的国风游戏《烽火与炊烟》的开发进程再次吸引了玩家们的广泛关注。火娃娃游戏工作室通过其官方微博发布了一系列最新消息,同时公开了几张幕后开发的珍贵照片。
据官方透露,《烽火与炊烟》的资金问题已顺利解决,因此决定取消原定的Kickstarter众筹活动。工作室强调,他们仅接受了财务投资,并明确表示投资方不会干预游戏的开发工作,以确保游戏质量和玩家体验始终处于首位。
官方还确认了游戏中将包含多人模式,并计划在发售后免费推出联机功能。然而,官方也谨慎地指出,在多人模式能够带来良好体验之前,他们不会急于推出,建议玩家保持适度期待。
关于游戏售价,官方表示目前尚未最终确定,但他们的目标是设定一个大部分玩家都能接受的价格,让更多人能够轻松体验游戏的魅力。对于本地化问题,官方表示将持续关注Steam愿望单和社区反馈,根据需求增长情况决定新增语言的支持。
在玩法机制方面,官方回答了玩家们的多个疑问。游戏中确实存在反叛元素,玩家需要平定叛乱并加强城防。虽然游戏中有类似家族、帮派管理的系统,但并非传统SLG方式。角色的寿命没有限制,游戏主角可以与固定NPC发展感情线,并设有饥饿系统。角色客制化依赖于游戏内的系统,类似于庞大的天赋树,武器装备也有BD设计。
官方还透露了游戏中存在各种Buff和毒药系统,但没有肢体健康系统。对于继承问题,游戏更偏向于传统RPG设定,角色死亡后会读档,但被判罚死罪后的死亡则有所不同。农耕和畜牧系统中则包含了植物培优和动物变异培养等有趣元素。
最后,官方宣布将于三月参加GDC 2025,与全球开发者和玩家们进行面对面交流,并在社交媒体上分享展会新鲜动态。这无疑为期待《烽火与炊烟》的玩家们带来了更多期待和惊喜。