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仙剑世界上线遇冷,经典IP也难逃开局滑铁卢?

2025-03-03来源:天脉网编辑:瑞雪

在万众瞩目中,中手游携老牌IP“仙剑”推出的开放世界游戏《仙剑世界》却遭遇了意外的冷清。

这款备受期待的游戏于近日正式上线,但上线后的表现却令人大跌眼镜。尽管在上线前预约人次达到了惊人的1000万,然而上线首周后,《仙剑世界》在游戏免费榜上的排名却仅在百名左右,畅销榜排名更是跌至百名开外。

拥有近30年历史的“仙剑”IP,一直以来都以剧情丰富和回合制RPG玩法著称。然而,《仙剑世界》却大胆尝试开放世界和自由度玩法,这与仙剑的传统基因似乎并不吻合。加之近年来,仙剑IP在影视、动漫领域活跃,而在游戏方面则相对冷清,上一次的游戏大作《仙剑奇侠传七》已上线4年,最近的DLC也是2年前的事情了。

面对这样的局面,《仙剑世界》在上线后不久就公布了优化方向,包括提升基础品质和玩法等。然而,玩家的反馈却并不乐观,一周时间内,游戏排名就出现了大幅度下滑。

业内有观点认为,中手游推出《仙剑世界》是对“仙剑”IP的一种消耗。作为国内拥有众多优质IP的厂商,中手游在游戏产品上并没有展现出太多的技术含量,大多是跟风换皮的IP游戏,整体表现平平。而在《仙剑世界》推出之前,其内测时期就不被看好。

事实上,中手游或许真的很难驾驭开放世界游戏。开放世界游戏需要有一定的创新技术作为铺垫,而中手游在这方面显然还缺乏足够的积累。因此,《仙剑世界》的开局就显得尤为艰难。

值得注意的是,尽管“仙剑”IP影响力巨大,但《仙剑世界》却似乎并没有吸引到太多的粉丝捧场。一方面,仙剑作为国产单机三剑之一,在网游时代一直没有找到正确的打开方式,只是依靠IP的响亮名声吸引粉丝。另一方面,影视作品的火热并没有带动游戏的破圈,形成了游戏和影视两个相对独立的粉丝群体。

曾经的仙剑玩家如今大多已步入中年,不再是游戏的主要目标人群。因此,《仙剑世界》想要吸引这些老粉丝回归并非易事。

目前来看,《仙剑世界》如果想要实现破圈,就必须在年轻一代中产生影响力。这需要游戏本身具备足够的吸引力和创新力,才能激发文娱衍生市场的潜力。

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