腾讯游戏界再度变动,北极光A2工作室负责人杨峰离职
近日,腾讯内部传来消息,北极光A2工作室的总经理杨峰(业界内常被称为猫叔)已于上周五正式离职。与此同时,《天涯明月刀》(简称《天刀》)这一知名游戏项目的世界观与市场负责人顾婷婷也即将离开公司。对于《天刀》团队未来的领导结构,腾讯方面表示很快会有新的消息公布。
杨峰的职业生涯始于2000年,那时他初次接触并逐渐深入游戏行业。尽管起初他的父母对此持反对态度,但他依然坚持自己的梦想,并在之后的游戏界闯出了属于自己的一片天地。在网易、西山居等公司的历练中,他积累了丰富的MMO(大型多人在线游戏)项目经验。其中,他参与的第一款完整项目是北京金山烈火工作室的《封神榜2》。
2010年,杨峰迎来了职业生涯的一个重要转折点。他被北极光工作室群总裁于海鹏邀请,加入腾讯的新项目担任主策划。这个项目的代号充满了武侠气息——“腾讯武侠”。在杨峰的带领下,团队经过半年的努力,制作出了一个注重战斗动作表现的武侠ARPG Demo,并成功通过了立项评审。然而,在后续的大规模开发阶段,为了还原中国地理风貌,团队决定自主开发全新的3D引擎——QuickSilverX引擎。这一决定虽然耗费了5年的时间和数亿成本,但也为《天刀》的成功奠定了坚实的基础。
2015年5月,《天刀》正式上线。其超大的地图、超远的视距、逼真的天气系统以及具有武侠韵味的故事情节,再加上袁和平担任武术指导的动作系统,都赢得了玩家们的热烈反响。尽管游戏首日PCU不到100万,但随着时间的推移,《天刀》逐渐成为了腾讯端游MMO领域的佼佼者。
在《天刀》的运营过程中,杨峰对传统MMO的结构性问题进行了深入的反思。2016年,他在内部分享了一篇题为《MMO已死,有事烧纸》的文章,重申了解决MMORPG结构性问题的重要性。同时,他也坚定了将《天刀》打造成长线国风IP的决心。因此,《天刀》手游经历了长达4年的打磨,远超过了当时绝大多数MMO手游的开发周期。
2020年10月16日,《天刀》手游正式上线,并迅速拿下了双榜第一,新增用户超过千万,其中50%以上都不是传统RPG用户。此后,它还多次登顶畅销榜,成为了北极光多年以来收入峰值最高的产品。
在《天刀》端手游进入长线运营期后,杨峰和团队并没有停止创新的脚步。他们推出了地图达到8X8大小、采用实景扫描技术的“云上之城”,以及赛季服版本,尝试用赛季制重构《天刀》手游的产品结构和用户生态。这些新尝试不仅丰富了游戏的玩法,也为玩家带来了更加丰富的游戏体验。