在虚拟现实领域,meta近期于其X平台上公布了一项引人注目的运营数据,揭示了免费游戏应用在meta Quest平台上的巨大影响力。数据显示,免费游戏现已占据了meta Quest游戏时间的七成以上,成为用户偏好的主流。
这一数据背后,meta正不遗余力地推行其Quest平台的免费游戏策略。尤为显著的是,公司对Horizon Worlds平台的宣传力度显著增强,此举被外界视为提升头戴设备用户留存率的关键举措。然而,这一策略并未获得所有开发者的认可,部分开发者表达了对免费游戏泛滥影响付费软件曝光度的担忧。
面对外界的批评,meta的metaverse内容副总裁Samantha Ryan作出了正面回应。她强调,meta并不认为免费游戏将完全取代付费应用,而是预期两者能在未来实现共存。Ryan将这种趋势归因于年轻用户和新用户群体的持续增长,她指出,这些用户群体更倾向于免费体验内容。同时,Ryan还分享了平台的积极财务表现,她表示,在应用内购买的大幅增长推动下,预计2024年meta Quest平台的总支付量将实现12%的增长。
Ryan的发言为meta的免费游戏策略提供了有力的辩护,同时也展现了公司对虚拟现实平台未来发展的乐观态度。尽管存在争议,但meta显然已经下定决心,要在免费游戏领域持续发力,以期进一步巩固其在虚拟现实市场的领先地位。