meta最新数据显示,其Quest平台游戏生态正经历重大变革,免费游戏应用已成为主导力量。
近日,meta通过其X平台发布了一组引人注目的运营数据,揭示了Quest平台上游戏用户行为的一大趋势:免费游戏应用已占据了超过70%的游戏时间。这一数据无疑表明,免费游戏模式在VR领域内正迅速崛起,成为吸引用户的主要因素。
为了进一步强化这一趋势,meta正不遗余力地推广其Horizon Worlds平台,显然意在通过增加免费内容来提升头戴设备的用户粘性。然而,这一策略却引发了付费软件开发者的广泛不满,他们担忧免费游戏的泛滥会严重削弱付费软件在平台上的可见度和竞争力。
面对开发者的批评,meta的metaverse内容副总裁Samantha Ryan给出了官方回应。她强调,meta并不认为免费游戏将会完全取代付费应用,而是预见两种模式将在未来共存。Ryan将这一趋势归因于年轻用户和新用户的不断增长,他们更倾向于尝试免费内容。同时,她也透露了一个积极的信号:尽管存在争议,但meta平台的整体营收仍在稳步增长,预计到2024年,在应用内购买的大幅增长推动下,总支付量将实现12%的增长。
Ryan的表态似乎是在为meta的免费游戏策略辩护,同时也向开发者传递了一个信息:尽管短期内可能面临挑战,但长期来看,meta平台的游戏生态仍然充满机遇。
无论如何,meta的这一策略已经对Quest平台的游戏生态产生了深远影响。免费游戏的兴起不仅改变了用户的消费习惯,也促使开发者重新审视自己的商业模式。未来,如何在免费与付费之间找到平衡点,将成为所有参与meta平台游戏生态的开发者必须面对的重要课题。