近期,游戏圈内传出一则重磅消息,腾讯旗下北极光工作室群的资深制作人杨峰(花名猫叔)已悄然告别腾讯。作为北极光A2工作室的掌舵人及热门游戏《天涯明月刀》系列的灵魂人物,他的离职无疑引起了广泛关注。
与此同时,有消息称,《天涯明月刀》世界观及市场战略的核心负责人顾婷婷也将步其后尘,即将离开这个她曾倾注心血的舞台。两位IEG GM级别高管的相继离开,不禁让人猜测其中缘由。坊间议论纷纷,普遍认为这与《天涯明月刀手游》近期赛季版本改革遭遇的挑战不无关系。
深入探究,杨峰离职的背后或许还隐藏着另一段鲜为人知的故事。据知情人士透露,在《天涯明月刀手游》赛季制改革之前,杨峰曾主导开发一款代号为《Glow》的动作新游戏,该项目旨在探索游戏领域的新边界。然而,遗憾的是,《Glow》在历经三年、耗资数亿、并调集了A2工作室大量精英力量后,最终未能如愿以偿,遗憾夭折。
更令人唏嘘的是,《天涯明月刀手游》在上线初期曾风光无限,稳居畅销榜榜首。然而,即便是这样一款表现卓越的游戏,其团队成员在年终奖励上却并未得到应有的肯定。据A2工作室内部人士华离(化名)透露,按照腾讯惯例,年终奖应不低于6至10个月的薪资,但《天涯明月刀手游》团队即便获得5星绩效,最终也只收到了相当于4个月工资的奖金,这无疑是对团队努力的极大不公。
据了解,为了支持《Glow》项目,《天涯明月刀手游》团队节省下来的资金被大量投入其中。项目团队还尝试吸纳外部人才,甚至有传言称曾邀请过米哈游已解散项目《代号:PJSH》的战斗策划加入。然而,这一切努力最终都未能挽回《Glow》失败的命运。
杨峰的离职,不仅是他个人职业生涯的一次重大转折,也反映了腾讯游戏内部在创新与守成之间的复杂矛盾。一方面,公司期待高管能够带领团队开拓新领域;另一方面,当新项目遭遇挫折时,内部的不满情绪也会迅速蔓延。对于杨峰而言,既要面对上级的压力,又要安抚团队的情绪,其处境之艰难可想而知。