在近期的一次深度访谈中,《暗黑破坏神4》的项目领头人Rod Fergusson与知名游戏媒体IGN分享了他对于这款备受瞩目作品的看法以及暗黑系列游戏的未来规划。
Fergusson坦诚地提到,《暗黑破坏神4》的开发之路并非一帆风顺,遭遇了不少挑战。但他强调,暴雪团队对于这款游戏的期望远不止于短暂的辉煌,而是希望它能够成为一款经得起时间考验、持续运营多年的经典之作。
“我们深知,当玩家投入数百小时在一款暗黑游戏上时,他们期望得到的是长久的陪伴与不断的惊喜。”Fergusson说道,“我们不希望《暗黑破坏神4》只是昙花一现,而是要让它成为玩家们心中永恒的经典。”他同时提到了其他游戏如《命运》的尝试,认为虽然它们曾宣称要做十年游戏,但最终未能如愿。
当被问及关于游戏扩展包的发布节奏时,Fergusson表示,暴雪工作室目前无法给出具体的承诺。他解释说,工作室内部会首先决定是否开发新的扩展包,并在决策确定后再对外正式宣布。
据悉,《暗黑破坏神4》采用了服务型游戏模式,原本计划每年推出扩展包以保持游戏的新鲜感和玩家的持续兴趣。然而,由于种种原因,原定于2025年发布的扩展包已经被推迟至2026年。尽管如此,暴雪团队依然坚定地表示,他们将不遗余力地继续支持《暗黑破坏神4》,确保它能够在未来继续为玩家们带来精彩的游戏体验。