卡普空新作《怪物猎人:荒野》上线引热议,玩家对优化问题表达不满
在游戏界,随着在线更新技术的普及,不少游戏开发商选择提前发售半成品游戏,再通过后续下载内容(DLC)完善。近日,卡普空推出的《怪物猎人:荒野》也陷入了这样的争议之中,尽管其售价高达368元人民币。
这款耗时6年精心打造的《怪物猎人:荒野》终于在玩家的期待中上线,游戏支持单人及多人在线模式,并配备了简体中文界面。玩家将扮演猎人,在广阔的开放世界中探索、猎杀巨型怪物,并利用怪物素材打造装备,迎接更强大的挑战。
与前作相比,《怪物猎人:荒野》在多个方面进行了改进,如引入了更广阔的无缝地图和动态天气系统。这些新特性不仅丰富了游戏体验,还增加了游戏的真实感和挑战性。
作为拥有21年历史的经典IP,《怪物猎人》系列的新作自然备受瞩目。《怪物猎人:荒野》上架后仅一小时,Steam平台的在线人数就突破了90万,次日更是达到了138万的峰值。据估计,该游戏在PC和PS平台的销量在上市第三天就超过了400万份。
在Steam平台上,《怪物猎人:荒野》迅速攀升至热门游戏榜第二位,仅次于《CS2》,超越了《DOTA2》和《绝地求生》等热门游戏。这一成绩无疑为卡普空带来了巨大的商业成功,也使得该系列制作人辻本良三获得了晋升,自4月1日起担任卡普空首席产品官。
然而,尽管游戏人气爆棚,但不少玩家对《怪物猎人:荒野》的优化问题表示强烈不满。由于游戏对硬件配置要求较高,且同时采用了D加密和卡普空自家的加密系统,导致许多PC玩家无法正常游戏。卡普空在PC游戏优化方面的不足也进一步加剧了这一问题,使得游戏在运行时频繁出现崩溃和卡顿现象。
目前,《怪物猎人:荒野》在Steam上的口碑呈现“褒贬不一”的状态,好评率仅为57%。大部分差评都集中在游戏的优化问题上,有玩家愤怒地表示:“半成品卖368元,两次测试都没能解决优化问题,一进游戏就崩溃。”还有玩家抱怨道:“显卡配置不算差,但连最低画质都进不去游戏。”尽管如此,仍有部分玩家对游戏表示了喜爱和支持,认为除了优化问题外,卡普空在动作设计方面依然表现出色。