在独立游戏开发领域,总有一些故事让人动容。最近,一位前中型公司VP为了追求自己的理想,毅然决然地踏上了独立开发游戏的道路,他的故事在游戏爱好者中引起了不小的波澜。
这位开发者原本有着稳定且收入不菲的工作,但他始终怀揣着制作一款自己真正热爱的游戏的梦想。在深思熟虑后,他决定裸辞,并用自己多年的积蓄作为支持,全身心地投入到游戏开发中。他首先自学了大半年的编程,随后又花费了近一年的时间,独立开发了一款卡牌构筑与肉鸽类玩法相结合的游戏。
据他介绍,这款游戏深受他个人对桌游的热爱影响,玩家需要在战前进行卡牌构筑,并面对随机生成的关卡进行挑战。卡牌分为五个派系,每个派系下都有不同的系列卡,玩家可以自由选择单派系或混搭进行游戏,大大增加了游戏的可玩性和个性化。
游戏中的卡牌属性除了传统的攻击、防御和恢复外,还加入了魔力、中毒、急速等Buff类属性,使得卡牌构筑的深度更加多元化。同时,每次进入地下城都会面对随机生成的关卡,这些关卡的难度各不相同,但总体数值被控制在一个合理的区间内,保证了游戏的平衡性和挑战性。
游戏中还加入了随机事件系统,这些事件可能是强大的BOSS战,也可能是让卡牌变得更加强大的机会。每一次选择都充满了未知和刺激,让玩家在有限的资源中逐步构筑和调整自己的卡牌组。
虽然这位开发者自称是独自开发游戏,但实际上他的妻子在美术方面给予了他巨大的帮助。在游戏设计之初,他利用AI进行了美术的初版设计,然后由妻子进行了二次精修和像素风格的统一化处理。尽管有些人对AI在游戏开发中的应用持保留态度,但这位开发者认为AI确实为独立开发者节省了大量时间并提高了效率。
目前,这款游戏的DEMO版本已经上线并可以免费体验,完整版仍在紧锣密鼓地制作中。这位开发者表示,他非常欢迎玩家提出宝贵的意见和建议,以帮助他进一步完善这款游戏。同时,他也坦言独立游戏领域确实缺乏曝光和关注度,他希望通过自己的努力让更多人接触到他的作品。
这位开发者的故事和作品在游戏爱好者中引起了广泛关注和讨论。他的勇气和决心让人敬佩,而他的作品也让人充满期待。我们期待着这款游戏的完整版能够早日问世,并为玩家带来全新的游戏体验。