游戏开发商Firaxis,隶属于2K Games旗下,近期宣布了一系列针对其最新作品的用户界面(UI)改进计划,旨在通过1.1、1.1.1及1.2.0三个阶段的更新,逐步优化玩家体验。今日,首个更新补丁1.1.0已正式上线。
“我们深知玩家对游戏初期的不满,虽然解决这些问题需要时间,但我们已迅速行动,致力于让界面操作更加直观,地图信息更加清晰。”Firaxis在补丁公告中如是表示。除了已发布的1.1版本,接下来的1.1.1和1.2.0更新也将继续针对备受批评的游戏界面进行深度调整。
尤为1.2.0版本更新还将引入多人团队模式、新型资源,并恢复“再来一回合”的经典按钮。这一回归决定回应了玩家对《文明7》移除该功能的广泛不解,进一步体现了开发团队与玩家群体间对游戏体验理解的差异。
此次1.1版本补丁重点调整了地理学胜利条件和纪念物的属性平衡,其中玉髓的削弱引起了玩家的广泛讨论:
面对游戏发售初期基础界面与地图信息显示功能的不足,Firaxis计划至少发布三个补丁进行完善。这一安排引发了玩家的调侃:“如果先来个两年的抢先体验,那《文明7》或许真的能变更好。”
另一方面,Rockstar终于在PC平台上推出了《GTA 5》的次世代版本更新,包括光线追踪、FSR/DLSS技术,以及即将上线的帧生成功能。游戏还支持了DirectStorage快速加载技术、杜比全景声音频,以及DualSense手柄的自适应扳机功能。
更新后的游戏以《GTA 5》强化版之名发售,硬件要求不达标的玩家仍可运行原版的《GTA 5》,但联机游玩需确保双方使用相同版本。强化版与原版对比鲜明:
值得注意的是,此次更新正值《GTA 6》预计秋季发布的前夕,有消息称,《GTA 6》的PC版至少要等到明年初才能与玩家见面。