近期,游戏开发领域迎来了一次革命性的尝试,一位国外博主Pieter Levels利用人工智能技术,仅用时三小时便成功打造出一款名为《Fly pieter》的游戏,这一创举在游戏圈内引起了轩然大波。
《Fly pieter》是一款飞行模拟器游戏,虽然画面和建模相对简陋,玩法也较为基础,但它却拥有作为一款游戏所必需的核心体验。更令人惊讶的是,这款游戏不仅不是单机小游戏,而是一款支持多人在线的游戏。要知道,在线游戏的开发复杂度极高,往往需要开发者投入大量时间和精力来构建网络内容。然而,Pieter Levels却凭借AI技术,轻松实现了这一目标。
Pieter Levels利用AI编程工具Cursor迅速搭建了游戏框架,并借助马斯克旗下的大模型Grok-3编写了服务器代码。后续的飞行模型优化,则是通过与Claude的对话来完成。这一系列操作,充分展示了AI在游戏开发中的巨大潜力。
自上线以来,《Fly pieter》的最高在线人数已达到200人,并在短短九天内通过游戏内广告获得了1.7万美元(约合12万元人民币)的收益。不仅如此,Pieter Levels还计划通过推出内购要素进一步提升收益,并在游戏中设置广告飞艇,开出了每月2500美元的价码。
《Fly pieter》的意义不仅在于其游戏本身的创新性,更在于它证明了AI在游戏开发领域的可行性。马斯克对Pieter Levels的这一创举表示了高度关注,并转发了相关游戏动态。事实上,马斯克本人对AI游戏的前景持乐观态度,并宣布其旗下的xAI将成立一个AI游戏工作室。而《Fly pieter》的成功,无疑为Grok-3的实用性提供了有力证明。
然而,尽管AI游戏开发取得了初步成果,但要真正满足玩家的需求,还有很长的路要走。尽管《Fly pieter》已经开始创收,但其游戏品质显然还无法与优质游戏相提并论,更多靠的是“首款AI开发游戏”的噱头。在全球最大的数字游戏分销平台Steam上,玩家们已经开始呼吁增加AI作品筛选功能,明确表示对AI生成游戏不感兴趣。
尽管如此,Pieter Levels的尝试仍然为游戏开发领域带来了新的启示。随着技术的不断进步,AI在游戏开发中的应用前景将越来越广阔。然而,要真正赢得玩家的认可和喜爱,AI游戏开发团队还需要在提升游戏品质、创新玩法等方面付出更多努力。