2025年游戏界再掀高潮,一系列佳作纷至沓来,从《真三国无双:起源》到《忍者龙剑传2:黑之章》,再到《天国:拯救》与《怪物猎人:荒野》,每月都有令玩家翘首以盼的作品问世。步入3月,EA Originals旗下的《双影奇境》异军突起,成为游戏圈的新焦点。
据SteamDB数据显示,《双影奇境》这款小型独立游戏在Steam平台上的在线峰值接近20万人,这一数字令人瞩目。具体而言,该游戏在发售后的24小时内,在线峰值达到了19万7434人,这一成绩是其开发商Hazelight Studios前作《双人成行》的6倍之多,后者在Steam上的在线峰值仅为3.2万人。
尤为《双影奇境》在发售不到48小时的时间内,便取得了如此优异的成绩,这一表现尤为难能可贵,尤其是在《怪物猎人:荒野》热度尚存的情况下。这不仅充分证明了《双影奇境》的吸引力,也彰显了其作为一款成功游戏的实力。随着周末的到来,业界普遍预计,《双影奇境》的Steam同时在线人数有望再创新高。
《双影奇境》还是Hazelight Studios“好友通行证”功能首次实现完全跨平台支持的游戏。这一特性意味着,来自不同平台的玩家将能够无缝连接,共同体验游戏的乐趣。然而,目前尚不清楚这些跨平台玩家的在线数据是否会被SteamDB纳入统计范围。
《双影奇境》的成功不仅为EA Originals项目增添了光彩,也为整个游戏行业带来了新的活力。随着游戏品质的不断提升和跨平台功能的日益完善,玩家们的游戏体验也将变得更加丰富和多元。