近日,关于游戏内段位赛ban位数量的讨论再次升温。部分玩家呼吁增加ban位,认为当前数量不足以应对多样化的强势忍者阵容。然而,也有玩家持反对意见,他们担忧增加ban位会限制自己使用辛苦收集的强力忍者。
对此,有分析认为,游戏策划可能正是出于平衡考量,未轻易增加ban位。在中低分段,保持现有ban位数量或许已足够;而在高分段,由于忍者种类和技能更加丰富,适当增加ban位或许能更好地平衡游戏。
以顶尖职业选手小豪的ban位选择为例,他在高分段ban选了须佐卡卡西、秽土鼬、忍战带土以及忍战小李。这些忍者中,不乏当前的天王级忍者,如忍战小李和须佐卡卡西,以及接近天王水准的T0忍者。这些忍者大多拥有强大的反手能力和高灵活性,给对手带来不小的挑战。
然而,每位玩家的ban位选择可能因个人习惯和战术需求而异。有玩家表示,他们更倾向于优先ban选死门凯和忍战小李,而在更高段位,则会将忍战带土和须佐卡卡西纳入ban位。秽土鼬则可能作为备选,偶尔与忍战带土互换。
值得注意的是,尽管某些忍者如忍战雷影在超影分段以下或超影分段拥有高ban率,但并非所有顶尖选手都会将其纳入ban位。有玩家认为,虽然忍战雷影在四豆后强度极高,但其前期存在过渡期,且技能有一定应对方法。相比之下,虚化忍者和忍战小李等忍者则更难以反制。
随着T0忍者数量的不断增加,除了ban位上的忍者外,其他主流忍者也引发了不少争议。游戏策划曾希望决斗场能够百花齐放,让玩家有更多选择,而非局限于少数强势忍者。如今,这一愿景似乎在一定程度上得到了实现,但随之而来的却是“群魔乱舞”的局面。
回望过去,当忍者之神鹰佐助曾是保底选择的年代,如今的决斗场环境已发生了翻天覆地的变化。对于玩家而言,他们或许在怀念过去的简单纯粹,也在适应当前的复杂多变。无论是喜欢现在的环境,还是怀念当初的环境,每位玩家都在以自己的方式享受着游戏的乐趣。