移动互联网红利逐渐减退,买量成本不断攀升,游戏行业内常青游戏的重要性日益凸显。在当前的存量市场竞争格局中,尽管《向僵尸开炮》、《恋与深空》、《世界之外》等新游戏崭露头角,但多数新游戏仍依赖大规模买量来推动收入增长,这一模式已显露出疲态。相比之下,常青游戏凭借稳定的收入、坚实的用户基础和持续的创新活力,逐渐成为游戏行业的核心力量。
为了深入了解中国常青游戏的整体表现与市场格局,时代财经推出了“中国常青游戏榜”系列。该系列聚焦于国产游戏,旨在挖掘那些为中国游戏行业树立标杆的常青产品,剖析其背后的成功因素。根据上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50的筛选标准,时代财经发布了《2025年2月中国常青游戏榜》(以下简称《常青榜》);同时,根据上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国地区Top50的标准,发布了《2025年2月中国潜力常青游戏榜》(以下简称《潜力常青榜》)。
据统计,2月份共有《王者荣耀》、《和平精英》、《第五人格》等31款游戏入围《常青榜》,较上个月新增3款。同时,随着2022年2月上线的《捕鱼大咖》顺利进入《常青榜》,2月份只有9款游戏入围《潜力常青榜》,数量较上个月减少1款。
在《常青榜》中,腾讯和网易两大游戏巨头占据了超过六成的席位。31款上榜游戏2月iOS端预估收入累计达到4.76亿美元,其中9款游戏收入超过1000万美元。腾讯凭借13款上榜游戏,占比41.94%,位居前列;网易则以8款游戏,占比25.81%,紧随其后。腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线手游》、《金铲铲之战》四款游戏位居《常青榜》前四,2月iOS端预估收入均超过2亿元。
《王者荣耀》作为腾讯2015年上线的MOBA手游,凭借新皮肤的上线,巩固了其领先地位,蝉联本期收入冠军。而《和平精英》则是腾讯首款将大模型技术深度融入的游戏产品,2月官宣接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能,开启灰度测试。《穿越火线手游》与《葫芦娃》联动,推出了独特的蛤蟆张嘴头套;《金铲铲之战》在S12赛季推出了注重策略性和随机性的魔法乱斗模式。
网易的《第五人格》和《梦幻西游》分别位居《常青榜》第五和第六位。其中,《第五人格》与柯南道尔基金会联动,开启第三十七赛季;《梦幻西游》则上线全新帮派休闲玩法“梦幻大王牌”。值得注意的是,米哈游的《原神》从1月的第五位跌至2月的第十七位,而途游游戏的《捕鱼大作战》则上升一位至第九位,腾讯的《QQ飞车》也跻身前十。
在《潜力常青榜》中,随着《捕鱼大咖》的晋升,2月份只有9款游戏入围,iOS端预估收入累计达到6932.09万美元。其中,网易有3款游戏上榜,腾讯、米哈游、大梦龙途、叠纸游戏等中小厂商各有1款游戏入围。位居前三的分别是《逆水寒》、《崩坏:星穹铁道》和《蛋仔派对》,2月iOS端预估收入均超过1000万美元。
《逆水寒》是网易的一款MMORPG手游,被称为国内首款AIGC手游,玩家可以拥有自己创造的AI驱动的高智能NPC。2月,《逆水寒》上线了全新副本和装备典当功能。《崩坏:星穹铁道》则是米哈游的一款3D角色扮演类回合制策略手游,2月更新了3.1版本,并上线了限定五星角色。《蛋仔派对》是网易的一款休闲竞技手游,日活跃用户数突破了3000万,成为网易有史以来DAU最高的游戏。
大梦龙途的《向僵尸开炮》也表现不俗,2月iOS端预估收入达到1000万美元。这款游戏融合了塔防、Roguelike和割草元素,通过精准的市场洞察和大规模的买量投放,成功吸引了大量用户。然而,被腾讯寄予厚望的《元梦之星》却未能入围《潜力常青榜》,2月iOS端预估收入仅为268.77万美元。