在射击游戏领域,外挂一直是破坏公平竞技环境的毒瘤。从《反恐精英》到《使命召唤》,再到《战地》和《彩虹六号》,这些深受玩家喜爱的游戏也难以幸免于外挂的侵扰。然而,一款名为《作弊猎豹》的FPS游戏却反其道而行之,将外挂作为游戏的核心元素,让玩家在全员开挂的环境下一决高下。
《作弊猎豹》以其独特的设定吸引了大量关注。在这款游戏中,玩家扮演的是因开挂被抓进电视节目的“猎豹”,在竞技场中与其他同样开挂的“猎豹”展开生死对决。据制作组透露,他们得到了前外挂开发者的帮助,使得游戏中的作弊菜单和功能高度模仿了现实中的外挂。
在游戏中,玩家可以随意开启透视、自瞄、穿墙等功能,甚至还能体验“大陀螺”模式,边旋转边锁定敌人。这些在普通FPS游戏中足以让玩家大杀四方的外挂功能,在《作弊猎豹》中却成了基本操作。然而,由于对手同样拥有外挂,玩家需要动动脑筋,巧妙运用这些功能才能击败对手。
为了维持一定的公平性,《作弊猎豹》将不公平优势控制在一定限度内。玩家在竞技场中可以选择同时小开(只有透视)或同时大开(透视+自瞄)的模式,还有独立模式,指定一个大开玩家对战一群小开玩家。这样的设定使得游戏在保持外挂元素的同时,也具备了一定的竞技性和策略性。
《作弊猎豹》在操作逻辑和地图设计上也有所创新。游戏类似CS的操作方式,角色运动会加大枪械的散射幅度,玩家需要像普通玩家那样蹲下或急停以确保锁头命中率。地图上设置有高亮标示的可穿透墙体,玩家需要充分考虑交战场景,选择具备不同穿透力的武器。同时,投掷物也被替换成了能量护盾,用于在容易被锁死的大空地制造移动掩体,形成了类似猜拳的克制关系。
尽管《作弊猎豹》在发售前吸引了大量关注,甚至有超过10万名玩家将其加入愿望单,但实际发售后却表现不佳。根据SteamDB的数据,游戏的在线人数始终没有超过1000人,连接的房间列表也逐渐减少。同时,游戏的好评率也从“特别好评”跌至“多半好评”。一些玩家认为游戏做得太保守,缺乏真正的外挂斗法体验,而另一些玩家则觉得游戏内容有限,无法满足他们的需求。
事实上,《作弊猎豹》并非首个提出全员开挂对战概念的游戏。早在CS 1.6时期,社区就产生了小众的HVH(Hack vs Hack)文化,有人专门架设关掉反作弊功能的私人HVH服,供外挂玩家斗法。然而,《作弊猎豹》却未能满足这些玩家的期望,其外挂功能和游戏内容都显得相对保守和有限。
抛开噱头不谈,《作弊猎豹》更像是一部半成品,无法满足FPS玩家的高规格要求。游戏内容极其有限,仅有三张地图和四种主武器可选,虽然游戏模式较为丰富,但体验完所有模式也仅需一个小时左右。同时,游戏内置的等级系统和日常、周常任务也显得毫无意义,因为提升等级和完成任务不会解锁任何东西。一旦新鲜感消退,玩家的兴趣也会锐减。