近日,知名爆料账号@NateTheHate2在X平台上发布了一则令人兴奋的消息,称备受期待的《上古卷轴4:湮没》重制版即将揭开神秘面纱。据该账号透露,该游戏的详细信息预计将在今年4月公布,并有望在6月之前与玩家见面。
据悉,《上古卷轴4:湮没》重制版将由经验丰富的游戏开发商Virtuos负责打造。这家成立于2004年的公司,以其参与开发《使命召唤》、《古墓丽影》和《黑暗之魂》等知名IP而享誉业界。目前,Virtuos正与Konami合作开发《合金装备3》重制版,再次证明了其在游戏重制领域的实力。
此次《上古卷轴4:湮没》重制版将采用最新的Unreal Engine 5引擎,为玩家带来前所未有的游戏体验。游戏将对六大核心玩法系统进行全面升级和改进,包括耐力、潜行、格挡、弓箭、受击反应和用户界面。
在耐力系统方面,游戏将优化计算方式,减少玩家因体力耗尽而倒地的尴尬情况,从而降低玩家的挫败感。潜行系统也将迎来改进,新增高亮提示功能,让玩家更轻松地掌握潜行状态,提升游戏的策略性。
格挡系统方面,游戏借鉴了“魂系”游戏的设计,提升了格挡的实用性和策略性,让玩家在战斗中拥有更多的选择和操作空间。弓箭系统也得到了改进,第一人称和第三人称视角下的操作体验更加流畅自然,更符合现代玩家的操作习惯。
受击反应系统也进行了全面升级,新增受击反馈功能,增强了玩家和NPC受到伤害时的真实感和沉浸感。用户界面(HUD)也进行了重新设计,使其更加直观、美观,以吸引更多年轻玩家的关注。