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V社追踪百万新用户数据:新游戏消费力近亿,Steam平台魅力何在?

2025-03-15来源:天脉网编辑:瑞雪

在近期公布的“Steam年度”2024回顾报告中,Valve揭示了其对170万名新Steam用户的深入追踪与分析,这些数据聚焦于这些用户在加入平台后的游戏消费习惯及游玩时长。

这批新用户特指那些在2023年首次通过购买当年最畅销的20款游戏之一而加入Steam的群体。Valve先是锁定了购买这些热门游戏的用户,再从中筛选出首次注册的新用户作为研究样本。

Valve所收集的数据覆盖了这些新用户从2024年1月至2025年3月的活动情况。令人瞩目的是,这些新用户在被Steam平台吸引后,展现出了极高的意愿去探索并购买平台上的其他游戏。据Valve透露,这些用户不仅在他们首次购买的游戏上投入了大量时间,还在其他游戏中累计游玩了超过1.41亿小时。

这些新用户的消费能力也不容小觑。他们在数百款游戏中进行了购买,总消费额达到了2000万美元。同时,在数千款买断制游戏及其附加内容(DLC)上,他们也慷慨解囊,贡献了7300万美元的销售额。综合计算,这些新用户在Steam平台上的总消费额高达9300万美元。

Valve借此机会再次强调了新品节对于平台的重要性。他们表示:“正是如此规模的后续活动,让我们更加确信,在平台功能上的持续投入是极具价值的。Steam不仅仅是一个销售游戏的平台,它更是一个集社区交流、游戏探索、互动活动以及多种提升游戏体验功能于一体的综合性平台,这些功能共同作用于吸引并留住那些时刻关注新游戏的玩家。”