知名游戏开发商Housemarque在今年的2月份正式揭晓了其最新的第三人称动作游戏力作——《Saros》,并预计该作品将于2026年面市。
据Housemarque的首席执行官Ilari Kuittinen的最新透露,该项目的全面开发工作早在2022年就已拉开序幕,目前正稳步处于紧锣密鼓的制作阶段。
Ilari Kuittinen的报告还详细阐述了Housemarque在被PlayStation收购后的财务情况。此次收购为Housemarque注入了大量资金,使得团队能够更加自信地投资于《Saros》的开发工作。
尽管《Saros》的具体预算尚未对外公布,但报告指出该游戏的规模预计与《心灵杀手2》相当,后者曾以7000万美元的预算吸引了广泛关注。这一预算远高于Housemarque先前的作品《死亡回归》,后者的预算被定位在AA级与AAA级之间。
根据游戏的开发时间表,玩家们有望在今年晚些时候迎来一场完整的游戏玩法演示,这无疑将进一步提升玩家们的期待值。