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腾讯2024年营收增8%,马化腾:重组AI团队加大投资

2025-03-19来源:天脉网编辑:瑞雪

腾讯近日公布了其2024年度及第四季度财务报告,展现出了强劲的增长势头。

在2024年第四季度,腾讯控股的营收达到了1724.5亿元,实现了11%的同比增长。尤为其毛利和经营利润(Non-IFRS)的增速分别达到了17%和21%,这是连续第九个季度这两项指标超越了营收的增长。全年来看,腾讯的营收为6602.6亿元,同比增长8%,毛利和经营利润(Non-IFRS)的同比增速则分别为19%和24%。

腾讯在报告中指出,其收入增长主要得益于AI技术的赋能,广告平台的升级,视频号用户活跃度的提升,以及长青游戏的稳健表现。腾讯CEO马化腾表示,公司在数月前对AI团队进行了重组,以加速产品创新,深化模型研发,并增加了与AI相关的资本投入。马化腾相信,这些投资将在未来通过提升广告业务效率和延长游戏生命周期来带来回报,并随着个人AI应用的普及和企业对AI服务的采纳,创造更持久的价值。

从具体业务来看,腾讯的核心业务增值服务在2024年实现了7%的同比增长,收入达到3192亿元。其中,国际市场游戏收入增长了9%,达到580亿元,这主要得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的出色表现。本土市场游戏收入则增长了10%,达到1397亿元,这主要得益于《无畏契约》、《火影忍者》等游戏的收入增长,以及新游戏《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》的贡献。

在第四季度,腾讯的增值服务收入同比增长了14%,达到790亿元。其中,国际市场游戏收入增长了15%(按固定汇率计算为16%),主要得益于《荒野乱斗》和《PUBG MOBILE》的强劲表现,以及《流亡黯道2》抢先体验版的发布。本土市场游戏收入增长了23%,达到332亿元,这主要得益于主要游戏的收入增加,以及新游戏的贡献。社交网络收入也实现了6%的同比增长,达到298亿元,这主要得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。

腾讯的营销服务业务在2024年实现了20%的同比增长,收入达到1214亿元。这一增长主要得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及AI驱动的广告技术平台的持续升级。金融科技及企业服务业务方面,腾讯的年度收入同比增长了4%,达到2120亿元。金融科技服务的增长主要得益于理财服务和商业支付服务的收入增加,而企业服务的增长则主要受到企业微信收入和商家技术服务费增长的驱动。

腾讯还宣布将在2025年继续回购股份,预计规模至少为800亿港元。同时,公司的现金红利也增长了32%,达到约410亿港元,使得2025年的总股东回报至少达到1210亿港元。在员工待遇方面,腾讯截至去年年底共有11.06万名员工,总酬金成本为1128亿元,同比增长了4.7%。