腾讯控股近日揭晓了其2024年度的财务报告,数据显示全年营业收入跃升至6602.6亿元,实现了8%的同比增长。在这一年的业绩中,游戏业务继续扮演重要角色,国内外市场游戏收入总和达到了1977亿元。
腾讯在游戏领域的布局进一步拓宽,长青游戏组合从上一年的12款增加到14款,并成功推出了多款具有持续盈利能力的新游戏。在国际市场上,腾讯的游戏收入达到了580亿元,同比增长9%。这一增长主要得益于《PUBG MOBILE》和Supercell系列游戏的出色表现。
在国内市场,腾讯的游戏收入更是达到了1397亿元,同比增长10%。《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》以及《英雄联盟手游》等游戏的收入增长显著,同时,《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》等新游戏的推出也为腾讯的国内游戏市场贡献了可观的收入。
进一步观察腾讯在2024年第四季度的表现,国际市场游戏收入达到160亿元,同比增长15%,环比增长10%。这一季度的强劲表现主要得益于《帝国时代》手游的推出、《荒野乱斗》和《PUBG MOBILE》的持续热度,以及《流放之路2》抢先体验版的发布和Supercell游戏的稳定贡献。
而在国内市场,第四季度游戏收入为332亿元,同比增长23%,但环比下降11%。同比增长主要得益于去年同期较低的基数效应,以及《王者荣耀》、《和平精英》和《无畏契约》等主要游戏的收入增加。环比下降则主要是受到季节性因素的影响。