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Arm ASR超分技术来袭!手游帧率暴涨,AMD FSR 2助力移动游戏新体验

2025-03-24来源:天脉网编辑:瑞雪

近日,PC显卡领域的超分技术迎来了主机与手机平台的加入,且这些平台都不约而同地选择了AMD的方案作为技术基础。这一消息由Arm官方正式宣布,他们推出了面向手游开发者的Arm ASR精锐超分技术。

据悉,Arm ASR技术以AMD FSR为基础,但针对移动平台进行了特别优化。它利用高效的着色器技术,旨在减轻GPU负担,并降低带宽需求,从而在内存资源有限的移动设备上实现显著的性能提升。这一技术的推出,无疑将为手机游戏玩家带来更加流畅与细腻的游戏体验。

Arm ASR作为时域类超分技术,能够整合多帧信息,将低分辨率的图像输入转化为高分辨率、高质量的图像输出。对于开发者而言,这一技术提供了熟悉的API和配置选项,使得集成与应用变得更加便捷。在实际应用中,Arm ASR在处理树枝、边缘等游戏场景中的细微特征时,展现出了更为出色的细节效果。

在一项基于Arm Immortalis-G720 GPU的基准测试中,使用2800X1260分辨率渲染复杂场景时,Arm ASR的帧率相比原生渲染提高了53%,在极端情况下甚至可以实现翻倍。这一测试结果无疑为Arm ASR技术的性能提供了有力证明。

Arm ASR技术以开源形式免费提供给全球开发者使用,并基于MIT许可协议进行授权。目前,支持虚幻引擎5.3、5.4、5.5版本的Arm ASR插件已在Epic Games商店上线,而Unity插件也正在开发中,预计将于今年晚些时候发布。这一开放策略无疑将吸引更多开发者加入,共同推动手机游戏画质与性能的提升。

在演示环节中,Arm展示了基于虚幻引擎5的《Mori 林间鼯语》游戏。这款游戏使用了面向移动端的桌面渲染器,并集成了Arm ASR技术。结果显示,在启用Arm ASR后,游戏的帧率提升了至少30%,甚至在部分场景下实现了100%的提升,从原本的20FPS左右跃升至35-40FPS。同时,游戏的画质几乎不受影响,依然保留了精细的细节。

值得注意的是,高通作为移动芯片领域的领军企业,也拥有自己的骁龙超分技术。这一技术的推出,进一步丰富了手机游戏性能提升的手段,也为玩家带来了更多选择。