《刺客信条:影》创系列首发佳绩,仅次于《英灵殿》
近日,据Video Games Chronicle援引的内部销量数据显示,《刺客信条:影》在首发阶段的表现相当亮眼,成为了该系列历史上仅次于《刺客信条:英灵殿》的第二高作品。这一成绩不仅令人瞩目,也进一步巩固了《刺客信条》系列在游戏界的地位。
在发售后的短短两天内,《刺客信条:影》的玩家数量便突破了200万大关,这一成绩甚至超过了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现。育碧公司对此表示非常满意,并透露了这一令人振奋的消息。
《刺客信条:影》并未像系列中的其他作品那样选择在感恩节季节发售,而是选择了在今年三月这个相对较为平淡的时段推出。尽管如此,它仍然取得了令人瞩目的成绩,并未因发售时间而受到影响。同时,与《英灵殿》在疫情期间的销售激增相比,《刺客信条:影》也并未享受到同样的市场红利。
然而,《刺客信条:影》在PlayStation商城的首日销量表现却异常出色,甚至成为了育碧有史以来在该平台上首日销量最佳的游戏作品。该游戏还创下了育碧有史以来被添加到愿望单最多的记录,并在Twitch上产生了超过1100万小时的观看量。这一系列的亮眼表现,无疑为《刺客信条:影》的成功奠定了坚实的基础。
在PC平台上,《刺客信条:影》也取得了不俗的成绩。据统计,PC平台约占总“激活量”的27%,其中Steam平台在这一表现中发挥了重要作用。这一数据表明,《刺客信条:影》在PC玩家中也拥有广泛的受众群体和高度认可度。
目前,《刺客信条:影》在Steam平台上的玩家反馈极为积极,用户评价为“特别好评”。截至最新数据,该游戏在Steam上已收获了9251条用户评价,并保持了81%的好评率。这一成绩不仅彰显了游戏的高品质,也进一步提升了玩家对《刺客信条》系列的期待和信心。