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GDC盛况:中国游戏厂商AI议题领跑,腾讯等展现技术实力

2025-03-25来源:天脉网编辑:瑞雪

在近期于美国旧金山盛大召开的2025年游戏开发者大会(GDC)上,全球游戏产业的精英们齐聚一堂,共同探讨了行业的最新趋势和技术创新。此次大会吸引了来自上百个国家的3万名专业人士和超过400家企业参展,举办了超过725场精彩的分享和活动,其中主题演讲就超过了1000场。

尤为中国游戏产业的代表们在此次大会上大放异彩。包括腾讯、米哈游、完美世界和叠纸在内的8家中国厂商共参与了41场议题讨论,与去年相比增长了58%,刷新了历史记录。其中,腾讯游戏作为行业领头羊,独自贡献了20场分享。

中国厂商的议题涵盖了游戏设计与研发、AI技术、用户研究以及服务型游戏等多个方面,受到了海外开发者的高度关注。分享现场座无虚席,充分展示了中国游戏产业的实力与影响力。

AI技术无疑是本次大会的热门话题。GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》显示,已有52%的开发者所在公司开始使用生成式AI工具,标志着AI技术正从概念探索阶段迈入实际应用阶段。谷歌、英伟达、meta和腾讯等知名企业围绕AI技术进行了超过50场分享。

腾讯在大会上带来了7场AI相关演讲,深入探讨了多模态大语言模型与游戏核心玩法的结合、移动游戏AI反作弊路径的开拓以及AI在3D建筑物资产生成效率提升等方面的应用。其中,腾讯游戏魔方工作室分享的《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的FPS AI队友》项目尤为引人注目。该项目融合了语音输入、大语言模型和实时文本转语音等生成式AI技术,实现了玩家与AI队友的沉浸式协同作战。

在游戏研发与设计方面,腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡和撤离模式等主题进行了四场分享。技术团队分享了地形与生态系统渲染方案,实现了PC和移动端美术资源的无缝复用。同时,游戏美术总监还分享了“太极阴阳”双端设计哲学,确保了PC端的高细节与沉浸感和移动端的核心体验与性能优化。

米哈游也分享了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及通过定期更新保持游戏新鲜度的策略。同时,中国游戏厂商还在多场游戏渲染相关议题中分享了“中国经验”,展示了中国在游戏技术领域的独特见解和创新能力。

在全球游戏市场增速放缓的背景下,中国自主研发游戏依然保持了稳健增长。2024年,中国游戏厂商在海外市场的实际销售收入同比增长了13.39%,达到185.57亿美元。这一成绩的取得离不开中国游戏厂商在游戏研发与玩法创新、引擎渲染、AI技术迭代以及全球游戏人才培养与交流等方面的持续投入。

在GDC线下展区,腾讯游戏天美工作室针对全球行业媒体闭门演示了正在研发中的多人冒险游戏《王者荣耀:世界》。作为国民级IP《王者荣耀》的衍生作品,该游戏备受瞩目。今年1月,该游戏已获得版号,并在GDC现场以2分钟的实机演示PV亮相,展示了其独特的玩法和精美的画面。

Meshy、蜗牛游戏、原力动画和火娃娃游戏等多家中国厂商也带来了公司最新动向分享和游戏演示,以多种形式参与到这场全球游戏开发者的盛会中。中国游戏产业的崛起不仅为全球游戏市场注入了新的活力,也为中国游戏厂商在国际舞台上赢得了更多的关注和认可。

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