近期,游戏界迎来了一款备受瞩目的新作——《大巴扎》(The Bazaar),这款游戏以其独特的魅力和丰富的玩法吸引了大量玩家的关注。回想起去年让人沉迷的《小丑牌》,如今《大巴扎》已成为许多玩家心中的新宠。
《大巴扎》作为一款3月正式公测的自走棋游戏,其视觉效果堪称惊艳。游戏采用了经典美式卡通风画面,并配以精致的粒子特效,瞬间将玩家带入了一个充满奇幻色彩的世界。这种高水准的美术设计,无疑提升了整体的游戏体验,让人不禁将其与《杀戮尖塔》和《背包乱斗》等独立游戏的顶级美术规格相提并论。
尤为《大巴扎》在过场动画上的投入更是彰显了其不惜成本的制作态度。与许多大厂出品的游戏如《炉石传说》相比,《大巴扎》的过场动画不仅长度和帧数都颇具诚意,甚至为每个可选角色都定制了专属动画,这在同类游戏中实属罕见。
提到《大巴扎》,就不得不提及其与《炉石传说》的渊源。这款游戏的制作人Raynad,正是炉石界的知名人物,被誉为“动物园创始人”。自2017年起,Raynad便着手筹备制作这款对标《炉石传说》的新作。经过长达7年的精心打磨,《大巴扎》的玩法已与《炉石传说》大相径庭,反而更接近《背包乱斗》或《小动物自走棋》的风格。
在《大巴扎》中,玩家需要在10格的棋盘上合理利用空间,通过放置不同大小的物品来构筑战斗阵容。这些物品在战斗中会自动攻击或治疗,玩家需要根据物品的属性和空间占用情况来做出策略选择。这种融合了异步匹配和空间管理的自走棋玩法,为玩家带来了全新的游戏体验。
异步快照匹配模式是游戏的一大亮点。在这种模式下,玩家无需实时联机,而是与其他玩家在相同阶段的阵容构筑进行对战。这种设计不仅保留了PVP对战的无穷变数,还极大地减少了玩家的等待时间,让游戏更加轻松便捷。同时,每轮对战的间歇期间,玩家还可以在类似《杀戮尖塔》等单机DBG游戏中的打野怪、触发随机事件和逛商店的rogue体验中构筑阵容,享受PVP和PVE的双重乐趣。
然而,《大巴扎》也并非完美无缺。游戏并未登录Steam平台,而是要求玩家在官网注册帐号并下载客户端。这一设定无疑为玩家设置了一定的门槛。游戏内的付费方式也引发了不少争议。虽然游戏提供了类似于炉石竞技场的门票、英雄皮肤和赛季通行证等常规收费形式,但开箱获得的皮肤等收藏品无法分解成碎片,且存在重复版本,这在一定程度上影响了玩家的付费体验。更为关键的是,所有DLC的新卡都放在了通行证的付费奖励中,零氪玩家无法免费获取新卡,与付费玩家在同个匹配池中竞争,这无疑加剧了社区的“Pay to Win”声音。
尽管如此,《大巴扎》依然凭借其独特的玩法和魅力吸引了大量玩家。许多玩家在体验过游戏后表示,虽然遭遇了一些不愉快,但游戏的整体品质仍然值得肯定。他们一边期待着制作组能够改进付费方式,一边继续享受着游戏带来的快乐与挑战。