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Netflix豪赌游戏行业,四大领域布局能否跑出下一个《纸牌屋》?

2025-03-27来源:天脉网编辑:瑞雪

在旧金山游戏开发者大会(GDC)的舞台上,Netflix近期揭开了其视频游戏战略的神秘面纱,向全球游戏爱好者展示了其未来在游戏领域的布局。

据发布会介绍,Netflix将重点发力四大游戏领域:叙事游戏、主流作品、派对游戏以及儿童游戏。作为这一战略的首批成果,一款名为《Spirit Crossing》的新游戏率先亮相。这款游戏以开放世界为特色,玩家可以在游戏中与平台内的好友互动,共同探索虚拟世界。

值得注意的是,Netflix此次战略调整伴随着一项重大决策:关闭了其重金打造的3A主机游戏工作室。这一转变标志着Netflix将重心从高预算的主机游戏开发转向通过“一键开玩”的云游戏服务,试图撬动其庞大的3亿订阅用户群体。Netflix的新战略聚焦于休闲社交游戏和IP改编作品,试图以此吸引更广泛的玩家群体。

自2021年进军游戏领域以来,Netflix在游戏行业的动作频频。从聘请资深游戏高管,到在应用中添加热门游戏如《侠盗猎车手》,再到收购Night School和Spry Fox等游戏制作公司,Netflix一直在积极构建其游戏版图。目前,Netflix的游戏目录主要集中在移动设备上,但公司正致力于将云游戏服务拓展至电视和电脑平台。

在已上架的游戏中,《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《古墓丽影重装上阵》等经典作品备受玩家喜爱。一款源自澳洲地铁公司广告歌的趣味游戏《Dumb Ways to Survive》也以其独特的创意吸引了大量玩家。这些游戏的成功表明,授权IP在Netflix未来的游戏战略中将扮演重要角色。

Netflix游戏战略的转变也伴随着管理层的更迭。去年,Netflix更换了游戏部门领导层,由在Epic Games、育碧娱乐和EA等游戏巨头拥有丰富经验的Alain Tascan和Jeet Shroff接任。他们上任后的首要举措之一便是关闭了由《光环》元老Joe Staten领衔的内部工作室。尽管这一决定引发了业界关注,但Tascan表示,这款游戏的类型和平台与Netflix的定位不匹配,关闭工作室是为了更好地聚焦公司的核心战略。

在四大重点领域中,派对游戏、儿童游戏和叙事游戏将成为Netflix未来发力的重点。其中,叙事游戏可能涵盖互动小说和IP改编作品。Netflix已提拔Night School Games创始人Sean Krankel担任叙事游戏负责人,致力于开发讲述精彩故事的游戏。基于Netflix新电影《电子国度》的游戏以及由《莎木》系列设计师铃木裕制作的动画手机游戏《Steel Paws》也在即将推出的作品行列中。

Netflix云游戏服务的优势在于其便捷性和高质量。用户可以无需下载、安装和运行即可直接在Netflix应用上玩游戏,这一特性尤其受到电视用户的欢迎。有用户报告称,Netflix的云游戏内容传输质量极佳,甚至超过了某些有线电视提供商。然而,跨平台的质量问题仍然存在,部分Android设备用户反映游戏存在漏洞和兼容性问题。

尽管Netflix的游戏战略备受瞩目,但业界对其看法褒贬不一。一些批评者质疑Netflix高管是否真正了解游戏市场,将其做法描述为盲目跟风。另一些用户则担心Netflix对长期投入和亏损缺乏耐心,可能会像对待部分电视剧一样,在游戏项目尚未成熟时就匆匆砍掉。然而,对于Tascan而言,他坚信Netflix拥有成为游戏行业领导者的潜力,并视其为一项长期投资。