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星邦互娱赴港IPO:核心游戏遇冷,大额分红后资金告急?

2025-03-27来源:天脉网编辑:瑞雪

中国游戏市场近年来蓬勃发展,小游戏领域也迎来了自己的春天。在这一背景下,小游戏行业的领军企业星邦互娱于今年2月正式向港交所提交了上市申请,意图进一步扩大市场版图。

从财务数据上看,星邦互娱曾凭借小游戏业务取得了显著的业绩。2022年,公司营业收入高达56亿元。然而,随着其核心游戏的逐渐老化,公司业绩开始出现下滑趋势,净利润由盈转亏。据招股书显示,2022年至2024年前三季度,公司营业收入分别为56.75亿元、53.27亿元和20.94亿元,净利润则由3.28亿元降至1.97亿元,最终在2024年前三季度出现了0.47亿元的亏损。

除了核心游戏的问题,星邦互娱高度依赖第三方发行模式也是其业绩下滑的重要原因。报告期内,公司分别有70.4%、77.7%和65.9%的收入来自第三方发行。然而,这种模式的毛利率极低,不足10%,远低于自主发行模式的80%以上毛利率。因此,公司整体毛利率也受到了严重拖累,报告期内分别为30.6%、26.3%和33.5%,远低于行业平均水平。

星邦互娱在业绩承压阶段还进行了大额分红。2022年和2023年,公司累计派发股息3.02亿元,占两年净利润比例超过50%。这一举动使得公司账上现金大幅减少,截至2024年9月末,公司现金及现金等价物余额仅剩5941万元,营运资金缺口达4913万元。在这种情况下,公司上市募资的合理性也引发了市场的质疑。

星邦互娱的困境还体现在新游戏的推广上。虽然公司不断推出新游戏,但这些游戏目前仍处于早期成长期,难以扛起业绩增长的重任。例如,2023年推出的《异界深渊:大灵王》和《山海剑途》等游戏,流水贡献仅占全部6款游戏总流水的7.8%。同时,公司旗下游戏的宣传及广告开支也居高不下,报告期内分别为11.82亿元、9.1亿元和5.74亿元,占营收比重较高。

面对业绩下滑、核心游戏低迷以及新游戏推广困难等多重问题,星邦互娱的未来充满了不确定性。在上市之路上,公司需要讲出更多有说服力的故事,以赢得资本市场的信任和支持。然而,在当前的市场环境下,这无疑是一项艰巨的挑战。