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中手游2024业绩揭晓:营收近20亿,2025年四大调整剑指转型新生

2025-03-28来源:天脉网编辑:瑞雪

港股中手游发布2024年度财报,业绩面临挑战但战略调整显成效

中手游,一家在港股上市的游戏公司,近日正式公布了其2024年度的财务业绩报告。数据显示,该公司在截至2024年12月31日的财政年度内,实现了19.3亿元的收入,但经调整后的净亏损达到了20.8亿元,毛利率维持在31.2%的水平。

据财报分析,中手游的亏损主要归因于多个项目的延期,特别是自研核心游戏《仙剑世界》的上线推迟及其表现未达预期。公司还计提了较大的商誉减值、投资减值以及其他非经营性开支,这些因素共同对公司的财务业绩造成了显著压力。

尽管面临行业竞争加剧、项目延期等多重挑战,中手游并未止步。公司通过一系列战略调整、成本控制措施以及全球化布局,为未来的全面利润回收期奠定了坚实基础。在财报发布后,中手游向媒体介绍了其2025年的发展战略,明确了“业务聚焦+成本控制”的发展路径。

中手游强调,将在2025年深耕海外市场,特别是亚洲的高潜力区域。同时,公司将继续发力小游戏市场,力争成为国内小游戏发行商的佼佼者。财报显示,2024年中手游在中国内地的营收为16.6亿元,而港澳台及海外营收达到2.7亿元,海外收入占比从2023年的8.9%显著提升至14.1%。

在海外市场拓展方面,中手游的两款游戏《新仙剑奇侠传之挥剑问情》和《斗罗大陆:史莱克学院》在中国港澳台地区上线后均取得了优异成绩,为公司的海外业绩提供了有力支撑。中手游在2024年还推出了多款创新小游戏,如《消个锤子》和《主公别跑》,这些游戏在市场上表现出色,有效扩充了公司的轻度游戏玩家群体。

在IP游戏方面,中手游拥有丰富的IP资源。截至2024年底,公司拥有授权IP 51个,自有IP 68个,共计119个。这些IP游戏在2024年为中手游带来了10.5亿元的收入,占比高达54.6%,凸显了IP游戏的长线价值。中手游表示,未来将继续选择核心粉丝明确的IP进行独占合作,并严格把控开发周期与成本,提升立项成功率。

在自研方面,中手游着手优化自研体系,聚焦传奇品类与创新小游戏。同时,公司在研发环节应用AIGC技术降低支出,并在公司治理方面采取了更为有效的成本控制措施。财报显示,中手游2024年的研发支出同比下降了34%,各项成本均得到了有效控制。

展望未来,中手游将继续强化自身的自主研发能力,优化产品结构,提升游戏品质。同时,公司还将深化与合作伙伴的战略协同,加大对AIGC技术和市场趋势的研究投入,积极探索游戏行业的未来发展路径。

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