近期,《刺客信条:影》的游戏完成度数据引起了玩家们的广泛关注。根据最新统计,仅有37.2%的玩家成功完成了游戏的第一章,这一比例随着章节推进急剧下降。
具体而言,到达第二章的玩家数量锐减至1.4%,而完成第三章的玩家更是稀少,仅占0.6%。至于终章,这一比例维持在0.6%,意味着仅有极少数玩家不仅完成了主线剧情,还顺利达成了奈绪江、弥助和小孩哥顺次郎的所有个人任务。
与此同时,游戏的白金奖杯获取率也成为了玩家们热议的话题。目前,《刺客信条:影》的白金率仅为0.1%,这一数据相较于前几部作品显得尤为低迷。分析指出,这可能与游戏内容体量庞大有关,许多玩家在一周内难以全面探索并完成所有挑战。
不过,尽管白金率不高,但《刺客信条:影》的白金难度并未被玩家们广泛认为过高。据估计,完成所有收集杯和必要成就,大约需要50至75小时的游戏时间。这一时间成本相较于游戏内容的丰富度而言,仍被视为相对合理。
本次《刺客信条:影》的白金奖杯名称略显随意,直接采用了游戏名称“《刺客信条:影》”作为命名,与系列中其他作品如《幻景》的“掌握命运”、《英灵殿》的“维京传奇”等富有深意的名称相比,显得有些平淡无奇。
为了更直观地了解《刺客信条:影》的白金率情况,我们不妨回顾一下系列中其他作品的相关数据。《幻景》的白金率为7.1%,《英灵殿》为1.5%,《奥德赛》为4.4%,《起源》为3.6%,而《枭雄》则为2.1%。这些数据无疑为《刺客信条:影》的白金率提供了一个有趣的对比视角。