近日,据国外知名游戏媒体VGC报道,索尼PS5平台上的《夺宝奇兵:古老之圈》取得了令人瞩目的销售成绩,成为该游戏所有发布平台中销售速度最快的一版,超越了Xbox和PC版本。
根据数据分析公司Alinea Analytics提供的数据估算,《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5平台上市仅六天内,便售出了11.72万份。这一数字相较于该游戏早在2024年12月登陆Steam和Xbox平台时的销售表现,增长了28%。在相同的销售周期内,Steam平台仅售出了9.12万份。
截至目前,尽管Steam平台上的《夺宝奇兵:古老之圈》累计销量已经达到了约31万份,但分析人士预测,PS5平台的最终销量有望超越这一数字。这一预测基于PS5版本上市后的强劲销售势头。
如果《夺宝奇兵:古老之圈》能够在去年12月实现全平台同步发售,那么PlayStation平台的销量可能会更加可观。尽管PS5版本晚于Xbox和PC平台数月上市,但其销售速度依然是最快的。
在Xbox平台方面,Alinea Analytics估计,《夺宝奇兵:古老之圈》的玩家人数已接近500万。然而,令人意外的是,其中大部分玩家是通过Xbox Game Pass订阅服务而非直接购买游戏来体验这款作品的。这一数据揭示了Game Pass在吸引玩家体验新游戏方面的巨大影响力。
由MachineGames打造的《夺宝奇兵:古老之圈》自去年12月在Xbox和PC平台上市以来,便获得了广泛的好评。根据微软公布的数据,该游戏的玩家人数已经突破了400万大关。这款单人第一人称冒险游戏的故事背景设定在1937年,介于电影《夺宝奇兵:法柜奇兵》和《夺宝奇兵 3:圣战奇兵》之间。
在游戏中,玩家将踏上一段全球冒险之旅,阻止邪恶势力寻找并利用与古老之圈相关的神秘力量。目前,MachineGames正在紧锣密鼓地开发名为《巨人之秩序》的故事DLC,预计将在今年年内与玩家见面。