在好莱坞电影《忍者大决战》中,一位美国男子科尔以日本忍者的身份,在美国街头与邪恶组织斗智斗勇,最终凭借无敌忍术战胜日本正统忍者,拯救了美国。这部融合了日本忍者元素的电影,在上世纪引发了不小的争议,却也意外激发了欧美观众对忍者的浓厚兴趣。
借此东风,SEGA迅速推出了初代《Shinobi 忍》街机游戏。游戏中,玩家扮演的乔武藏不仅能发射手里剑,还能在近身战中挥舞苦无和太刀,甚至能召唤雷电。这种结合了射击与动作元素的游戏设计,在当时颇为新颖,吸引了大量玩家。
《Shinobi 忍》的成功,让SEGA看到了忍者题材的巨大潜力。于是,他们相继推出了《影舞者》和《超级忍》等作品,进一步丰富了忍者系列的游戏体验。在《影舞者》中,玩家可以操控乔武藏的儿子,与机械改造人等敌人战斗;而《超级忍》则对游戏机制进行了优化,如限制手里剑数量,使游戏更接近传统的横版清关动作游戏。
其中,《超级忍Ⅱ》更是将游戏推向了新的高度。在这款作品中,玩家可以操控乔武藏以更快的速度进行战斗,利用冲刺斩、三角跳等技能躲避敌人攻击,同时释放各种炫酷的超级忍术。游戏的关卡设计也极具创意,如第二关的骑马战斗、第五关的垂直滚动攀爬等,都给玩家带来了全新的挑战和乐趣。
然而,随着家用机地位的逐渐提升和图形技术的爆炸式发展,横版清关游戏开始进入低迷期。尽管SEGA尝试将忍者系列完全3D化,并推出了《Shinobi -忍-》等作品,但并未能重现昔日的辉煌。忍者系列逐渐淡出了玩家们的视野。
但如今,随着游戏行业的不断发展,玩家们开始怀念那些经典的横版清关游戏。SEGA也借此机会宣布重启忍者系列,推出了《SHINOBI 反攻的斩击》。这款新作采用了独树一帜的纯手绘风格,保留了忍者系列经典的日式忍者大战现代高科技设定,同时加入了更加丰富的技能和战斗方式。宣传PV中的二段跳接斜下飞踢、分身瞬杀阵等经典元素,都让老玩家倍感亲切。
对于《SHINOBI 反攻的斩击》,玩家们充满了期待。他们希望这款新作能够重现忍者系列的辉煌,带来更加紧张刺激的游戏体验。而Lizardcube工作室的加入,也让玩家们对游戏的品质充满了信心。目前,游戏正在火热预购中,感兴趣的玩家不妨将其加入Steam愿望单,享受9折优惠。