夜潜工作室,一家以复刻经典游戏而闻名的游戏开发公司,近期向外界透露了其最新的雄心壮志。据工作室高层透露,他们已掌握了将第七世代主机(如PS3和Xbox360)上的游戏进行重制的技术。
在接受一次独家专访时,夜潜工作室的首席执行官Stephen Kick与业务发展总监Larry Kuperman详细阐述了他们的计划。Kuperman表示,他们正积极考虑将那些因主机独占而逐渐被人遗忘的游戏重新带回玩家视野。他强调,项目评估将综合考虑多个因素,包括游戏是否曾推出PC版、源代码的完整性以及素材的质量。
“我们渴望将这些被时代遗忘的杰作重新呈现给玩家。”Kuperman说道。他进一步解释,虽然挑战重重,但这些游戏的价值不容忽视。
Kick则特别提到了与原开发团队合作的重要性。他举例说,如果要对PS3独占射击游戏《迷雾》进行重制,他们会积极寻求原团队的参与,询问他们如果重来会如何改进游戏。这种合作模式在之前的《网络奇兵2:25周年重制版》项目中取得了显著成效,原开发者的建设性意见极大地提升了游戏质量。
面对PS3独特的Cell处理器架构带来的技术难题,Kick坦言这是一项艰巨的任务。他回忆说,当年开发者就对这套系统的复杂性感到头疼,甚至索尼后来也因成本问题放弃了向下兼容PS2的方案。然而,夜潜工作室凭借多年的技术积累,对此充满信心。
Kuperman则自豪地介绍了工作室自主研发的KEX引擎。他认为,这是他们重制第七世代主机游戏的关键武器。如果着手进行PS3游戏重制项目,他们的技术主管Sam将充分挖掘KEX引擎的潜力,确保游戏在现代硬件上能够流畅运行。
夜潜工作室的最新作品《怪形:重制版》在市场上取得了巨大成功,成为其历史上销售最快的游戏。这一成绩不仅为工作室带来了可观的收益,也预示着经典游戏重制领域的广阔前景。随着技术的不断进步和玩家对经典游戏的怀念之情日益加深,夜潜工作室的这一计划无疑值得期待。