亚马逊云科技近日在游戏领域迈出了重要一步,推出了全托管游戏串流解决方案Amazon GameLift Streams。这一创新技术使得开发者能够通过任何配备浏览器的设备,为全球玩家提供高清、低延迟的游戏体验。
在2025全球游戏开发者大会(GDC)上,亚马逊云科技沉浸式技术总经理Chris Lee携手多家领先游戏客户,共同展示了Amazon GameLift Streams的实际应用案例。这些案例生动诠释了该解决方案如何助力游戏开发者打破传统界限,实现游戏分发与营销的新突破。
以游戏开发商Jackbox Games为例,他们利用Amazon GameLift Streams将游戏直接部署到智能电视上,玩家无需下载即可通过可试玩广告体验游戏。这种全新的用户获取渠道为品牌带来了前所未有的曝光机会。
另一家全球领先的游戏商业化方案公司Xsolla,则基于Amazon GameLift Streams实现了云游戏的支持,无需构建专有基础设施。这意味着游戏开发者可以直接向浏览器用户提供与PC和移动端同等高质量的游戏体验,极大地拓宽了游戏的受众范围。
游戏开发商Ludeo在《HITMAN暗杀世界》的营销活动中,通过Amazon GameLift Streams在TikTok平台实现了可交互的游戏试玩演示。这种创新营销方式相比传统视频或静态广告,玩家参与度提升了5倍,转化率更是惊人地增长了40倍。
Amazon GameLift Streams的核心优势在于其超低延迟表现。亚马逊云科技从技术堆栈的各个层面进行优化,包括依托全球跨网传输基础能力、采用专为游戏场景设计的低延迟传输协议,以及在编码层通过编码最小化精简服务处理流程。这些优化策略确保了从网络传输到数据处理每个环节都能提供最佳延迟表现。
目前,Amazon GameLift Streams能够在启动串流的数秒内提供1080p分辨率和60帧/秒的游戏画面,成为唯一支持开发者将游戏内容上传至云端全托管服务,且无需修改或仅需极少代码调整即可在数分钟内启动串流的解决方案。这一技术对于策略游戏、角色扮演游戏、冒险游戏和模拟游戏等类型尤为适用。
Amazon GameLift Streams还支持Windows、Linux和Proton运行环境,兼容所有支持WebRTC开放协议的浏览器,如Google Chrome、Microsoft Edge、Mozilla Firefox和Safari等。这确保了开发者无需承担游戏代码重构成本及复杂流程,同时确保与玩家的最新设备兼容。
在GDC大会上,亚马逊云科技还展示了通过浏览器启动《Overcook 2》的实时串流体验。参会者只需点击链接,即可使用浏览器的游戏手柄开始游戏。Ludeo则展示了在社交媒体视频串流中嵌入《HITMAN》游戏的精彩片段,参会者点击这些片段即可立即体验游戏部分内容。这种创新模式为开发者提供了全新的营销渠道,大幅提升了用户转化率。
Amazon GameLift Streams还助力游戏开发者进行游戏测试和游戏版本的快速迭代。Epic Games通过应用Amazon GameLift Streams,将每天测试的新构建版本次数从1-2次提升至3-4次,大幅加快了测试周期并简化了构建流程。
亚马逊云科技凭借其强大的弹性基础设施,通过Amazon GameLift Servers服务验证了大规模并发支持能力。该服务目前可以支持单款游戏高达1亿并发玩家,这一数字是游戏中最高并发玩家数的2-3倍。这确保了大多数游戏玩家都能获得良好的游戏体验。