在万众瞩目的任天堂直面会上,公司正式揭晓了其最新游戏主机——Nintendo Switch 2,不仅展示了其强大的硬件性能,还预告了一系列精彩纷呈的游戏阵容。
针对玩家普遍关心的“摇杆漂移”问题,Nintendo Switch 2的硬件开发者河本浩一在接受台湾巴哈姆特媒体采访时透露,Joy-Con 2的控制器从内部结构到外观设计都进行了全面革新。他信心满满地表示,这次改进将大幅提升稳定性和灵敏度,有望彻底解决这一长期困扰玩家的难题。
在命名方面,任天堂透露曾考虑过“Super Nintendo Switch”这一名称,但经过深思熟虑后,决定沿用“Switch 2”这一命名,以体现其对前代产品的延续和致敬。Switch 2的开发工作始于2019年,其中Joy-Con 2的开发更是倾注了大量心血,旨在提升玩家的手感和控制精度。
在硬件性能上,Switch 2也进行了显著提升。为了改善续航力,任天堂不仅增加了电池容量,还优化了电源分配架构。据悉,在开发过程中,任天堂以《旷野之息》为基准来估算续航时间,而在Switch 2上,也将以代表性作品来提供续航参考数据。
Switch 2还支持DLSS技术,这意味着部分Switch 1上的游戏在Switch 2上运行时将获得性能提升,包括更快的载入时间和更稳定的帧率。这一改进无疑将为玩家带来更加流畅的游戏体验。
在屏幕方面,Switch 2采用了LCD屏幕,开发者对当前的LCD技术表示满意,认为其能够带来出色的屏幕品质,并支持HDR功能。同时,蓝牙模组的更新也强化了数据传输功效和Joy-Con 2的连接品质,为玩家提供更加稳定的游戏体验。
Switch 2还支持硬件光线追踪功能,这一技术将由开发者根据游戏设计目标自行决定是否采用。这一功能的加入无疑将为游戏画面带来更加逼真的光影效果,提升整体视觉体验。