任天堂美国总裁道格·鲍瑟近期在接受CNBC专访时,深入探讨了人工智能(AI)技术在游戏开发领域的角色。他指出,尽管AI技术在某些方面确实能够提高生产效率,但任天堂始终坚守一个信念:游戏开发的核心在于人类的创意。
鲍瑟强调:“任天堂游戏之所以独具魅力,关键在于开发团队的艺术才能和对玩家需求的深刻洞察。无论AI技术如何发展,我们的游戏开发过程都将确保人类的深度参与和主导。”
这一观点与任天堂社长古川俊太郎在2023年的表态不谋而合。古川明确表示,任天堂仅将AI视为一种新技术工具,而不会完全依赖AI来制作游戏。同样,《马里奥》系列的缔造者宫本茂也曾表示,任天堂不会因为其他公司的AI应用而盲目跟风。
在行业层面,AI技术的应用引发了广泛争议。EA公司高管安德鲁·威尔逊认为,AI技术能够显著缩短游戏开发周期。育碧公司则正在研发能够与玩家进行对话的AI非玩家角色(NPC)。微软更是将AI技术视为其所有产品的标配。然而,与此同时,生成式AI技术可能带来的就业问题也引发了业界的广泛担忧,EA等公司对此表示了认同。
值得注意的是,尽管自2023年以来游戏行业经历了大规模的裁员,但生成式AI技术在其中扮演的具体角色仍然众说纷纭。对于AI技术的看法,社会各界存在不同声音。读者们,你们对此有何见解?欢迎在评论区分享你们的观点。