阿里巴巴游戏业务核心,灵犀互娱近期风波不断。其与B站就旗下游戏《三国志·战略版》与《三国:谋定天下》之间的竞争,引发了业界广泛关注。
这场风波起源于灵犀互娱起诉B站旗下《三国:谋定天下》不正当竞争的一审判决,灵犀互娱宣布胜诉,但B站方面随即公开反驳,指责对方表述不实、误导公众。双方因此陷入激烈的“口水战”。
灵犀互娱的“顶梁柱”《三国志·战略版》自2019年上线以来,凭借其独特的策略和三国题材,迅速成为爆款,与网易的同类游戏共同制霸三国题材SLG市场。然而,B站推出的《三国:谋定天下》打破了这一格局,凭借独特的轻氪玩法和B站自带的流量优势,迅速走红,成为游戏市场的“黑马”。
数据显示,《三国志·战略版》2024年的流水同比减少了24.83%,而《三国:谋定天下》上线半年即创造了29.01亿元的流水。这一变化让灵犀互娱感受到了前所未有的压力,双方因此围绕不正当竞争展开了激烈的法律斗争。
除了外部竞争,灵犀互娱还面临着内部的困境。近年来,随着公司组织结构的调整和新人上位,一些老员工选择离开,内部出现了微妙的变化。特别是创始人之一吴云洋的公开表态,暗示公司不再支持其游戏引擎的发展规划,进一步加剧了内部的动荡。
灵犀互娱在追求“在八年之内成为仅次于腾讯、网易的中国第三大游戏公司”的目标时,也遭遇了现实的挑战。尽管在AI革命的背景下,灵犀互娱加大了对AI技术的投入,但并未形成独家优势。在最新的手游发行商收入排名中,灵犀互娱的排名有所下滑,显示出其在市场竞争中的乏力。
为了跳出三国题材SLG的局限,灵犀互娱不断尝试新品类游戏,推出了《如鸢》、《森之国度》等重磅作品。然而,这些新游戏并未能如愿成为新的“摇钱树”,反而暴露出公司在游戏开发和运营方面的不足。以《如鸢》为例,虽然初期受到好评,但随后便流露出疲态,用户黏性持续下滑。
在阿里巴巴大文娱板块中,灵犀互娱原本被视为最容易出成绩的业务之一。然而,面对内外部的种种挑战,灵犀互娱能否实现自我救赎,仍然是一个未知数。