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北大再迎游戏学术盛宴,2025博雅国际电子游戏研究年会即将启幕!

2025-04-12来源:天脉网编辑:瑞雪

2025博雅国际电子游戏研究年会即将在北京大学盛大启幕

备受瞩目的2025博雅国际电子游戏研究年会将于4月19日至20日在北京大学隆重召开,此次盛会由北京大学艺术学院与游戏与艺术创研中心携手主办,吸引了全球游戏研究领域的顶尖学者与爱好者共襄盛举。作为本届年会的战略合作媒体与支持方,游研社将全程参与并带来深入的现场报道。

年会期间,游研社将通过其视频号与哔哩哔哩平台,实时直播现场的主题发言,让未能亲临现场的观众也能感受到浓厚的学术氛围。年会还为学生及游戏从业者等有志于游戏研究的朋友提供了旁听机会,申请者只需扫描文中的二维码问卷即可报名,但由于名额有限,报名结果将经过筛选,成功入选者将通过短信通知。

游戏类型:复杂多变的研究对象

游戏类型,这一看似简单的概念,实则蕴含着复杂多变的内涵。对于玩家而言,FPS、魂游、RTS、MOBA等词汇早已耳熟能详,但对于路人来说,这些词汇却如同天书。游戏类型不仅是商业标签,更是玩家社群和学者的基本语汇,代表着一种基础的游戏素养。然而,游戏类型又总是充满矛盾与混乱,不同地区的玩家对同一类型的理解可能存在巨大差异,甚至同一款游戏也可能被贴上多个截然不同的标签。

年会主题:探索游戏类型的缝隙

本次年会以“游戏类型的缝隙”为主题,旨在探讨游戏类型这一复杂现象的本质与意义。年会邀请了包括艾斯本·阿尔萨斯与马克·J.P.沃尔夫在内的众多海内外知名学者,他们将围绕游戏类型的本体论思考、审美体验、情感体验、互动体验与叙事体验等多个维度展开深入讨论。年会主视觉设计也巧妙地体现了这一主题,两张无法缝合的海报象征着游戏类型之间的断裂与差异。

年会亮点:学术盛宴与周边产品

除了精彩的学术讨论外,本次年会还为参会者准备了丰富的周边产品。这些周边产品不仅设计独特,还蕴含着对游戏类型的深刻思考。年会还推出了“游戏文化经典译丛”首批译著,这些译著精选了西方电子游戏研究领域的经典著作,旨在弥补国内电子游戏研究在人文学科视野和理论深度上的不足。

论坛发言与圆桌讨论:多角度探讨游戏类型

年会期间,与会学者还将围绕游戏类型的多个角度展开论坛发言与圆桌讨论。这些讨论将涵盖游戏类型的分类探讨、玩法挑战、转导关系、考古研究、情感拟像、独立游戏类型学研究等多个方面,为参会者提供全面而深入的游戏类型研究视角。

游戏研究:通向无限可能的未来

游戏研究是一个充满无限可能的领域,它跨越了学科界限,连接了技术与人文。本次年会的召开,不仅为游戏研究者提供了一个交流与合作的平台,更为游戏产业的未来发展注入了新的活力与灵感。我们相信,在不久的将来,游戏研究将为我们揭示更多关于游戏、玩家与文化的深刻奥秘。

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2025-04-12