在最新的游戏更新中,武器升级系统迎来了重大变革,为玩家提供了三种全新的升级方向:太阳、雨和风,分别对应着纯伤害提升、冷却时间缩短以及三速(攻击速度、移动速度、施法速度)增加。
根据游戏内的数据显示,太阳专注于伤害输出,而雨则需要玩家牺牲部分伤害来换取更短的技能冷却时间,具体比例为5.5%的伤害减少换取10%的CDR(冷却时间缩减)。风则更加侧重于速度的提升,玩家仅需牺牲1.4%的伤害即可获得20%的三速加成。
在深入分析雨这一升级方向时,以太初阶段的套装为例,玩家可以通过刻印之雨来获得显著的CDR提升。与同为冷却属性的混沌套装相比,以潜影套装为基准,混沌套装需要牺牲14.9%的伤害来换取30%的CDR。而如果使用红12黄金乡套装,这一比例则提升至17%。然而,通过叠加三个雨的换算效果,玩家可以在牺牲相近伤害(15.5%)的情况下,获得接近27%的CDR,这在红12黄金乡套装的情况下,与混沌套装的CD组件强度相当。
但如果玩家使用的是相对较弱的套装,如潜影,那么混沌套装在CDR方面将更具优势。
至于风这一升级方向,以常态下纯伤害最高的青丘套装为例,选择风的三速加成对于这套完全没有功能性的套装来说,无疑是一种补救措施。然而,即便如此,红12黄金乡套装在伤害和功能性上的全面优势依然难以撼动。当然,对于红11或红10级别的黄金乡套装来说,这种优势就不再那么显著了。
新的武器升级系统为玩家提供了更多的选择和策略,玩家可以根据自己的需求和套装属性来选择最适合自己的升级方向。