在SLG游戏领域,近期国内市场的竞争格局迎来了新的变动。途游游戏旗下的《三国:冰河时代》凭借独特玩法与题材包装,成功在微信小游戏及APP端双双取得亮眼成绩。
3月22日,《三国:冰河时代》小程序端一举登上微信小游戏畅销榜榜首,实现了对同题材热门游戏《无尽冬日》的反超。而在APP端,该游戏自上线以来,iOS畅销榜排名持续攀升,预估流水每月递增幅度超过70%,3月份预估流水已接近2500万元。
《三国:冰河时代》小程序于2024年上线微信小游戏平台,同年11月起稳定进入畅销榜前十。APP端则在同年11月底推出,12月即跻身iOS畅销榜TOP200,最高排名达到第36位。
玩法上,《三国:冰河时代》与《无尽冬日》有着较高的相似度,但前者巧妙地将故事背景设定为三国时期,玩家扮演城主,在冰河世界中带领百姓求生并抵御外敌。游戏以城镇建造为核心,简化了居民状态管理,仅包含温度值、饱腹感和睡眠值三项指标,相较于《无尽冬日》更为直观。同时,《三国:冰河时代》缺少了短时间内提升效率的功能,更注重策略与长期规划。
城外玩法方面,《三国:冰河时代》几乎可以看作是《无尽冬日》的古代版。讨伐、出城、同盟等玩法均与《无尽冬日》中的探险、野外、联盟等一一对应,但融入了更多三国元素,如英雄角色的配队挑战、COK-like的SLG框架战斗与资源采集等。
在赛季制度下,《三国:冰河时代》不断推出新玩法、新武将与新道具,如S3赛季的步兵赛季新增孙权等武将,S4赛季的骑兵赛季则推出曹操等英雄,以及新坐骑、新玩法等,丰富了游戏内容,提升了玩家粘性。
英雄养成方面,《三国:冰河时代》降低了用户认知门槛,如吕布、貂蝉等三国名将的技能设计更符合国内玩家喜好,易于上手且充满乐趣。
广告投放方面,据数据显示,《三国:冰河时代》微信小游戏端累计广告创意数约11.6万,投放高峰出现在2024年10月,单日最高在投广告创意数破万。APP端自2025年1月起开始投放广告,2月加大投放力度,单日最高在投广告创意数约3400。近期,两端广告投放量级均有所放缓。
值得注意的是,《三国:冰河时代》的部分广告素材与《无尽冬日》风格相似,但文案上更具针对性,如“什么无尽?什么砍树?不如我开局一锄头,装备全靠挖”,直接瞄准了竞争对手。这种精准定位与差异化营销,无疑为《三国:冰河时代》的成功助力不少。
在SLG领域,尽管大厂们不断尝试创新,但真正能够脱颖而出的作品并不多。《三国:冰河时代》凭借新颖的题材包装与玩法优化,成功吸引了大量玩家,展现了SLG市场蕴藏的巨大潜力。这也再次证明,精准把握受众心理,是游戏厂商在激烈的市场竞争中取得成功的关键。