近期,日本SMBC消费金融公布了一项针对年轻消费者的在线调查结果,该调查聚焦于20至29岁日本年轻人在各类生活场景中的消费习惯,特别是他们在游戏领域的支出情况。
调查结果显示,游戏内消费仍然是这部分年轻群体不可忽视的开支部分。值得注意的是,有相当一部分年轻人承认自己在游戏上的花费已经影响到了日常生活。具体而言,18.8%的受访者表示,他们在游戏内的消费过高,甚至因此导致了生活费用的紧张。更有23.9%的受访者表示,对之前的游戏内交易感到后悔。
在探讨游戏内付费的动机时,调查数据揭示了性别差异。有17.9%的受访者认同“我愿意花钱来获得游戏内优势”的观点,其中男性的比例高达23.8%,相较于去年上升了7.6个百分点。而针对“如果不付费,游戏就玩不下去”的说法,20.8%的受访者表示赞同,这一比例比去年增长了2.7个百分点。
性别差异在游戏消费习惯中也得到了体现。尽管女性在游戏内付费的意愿仍然低于男性,但她们的消费意愿正在逐渐上升。今年,有18.4%的女性受访者表示,如果不进行游戏内消费,她们就无法充分享受游戏的乐趣,这一比例比去年提高了2.6个百分点。与此同时,男性在这一问题上的认同比例也上涨了2.8个百分点,显示出男女在游戏消费方面的差距正在逐渐缩小。
调查还发现,愿意为扭蛋和其他含有微交易机制的游戏花钱的年轻人数量正在不断增加。与去年相比,相关用户比例从15.8%增加至21.6%,增长了5.8个百分点。然而,尽管参与微交易的用户数量增加,但他们在这一领域的平均消费金额却有所下降。2024年,20多岁的玩家每月在微交易上的平均花费约为5138日元(约合264元人民币),而今年的平均消费金额已经降至4247日元(约合218元人民币)。