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《战地》封闭测试大揭秘:破坏效果如何重塑战场体验?

2025-04-19来源:天脉网编辑:瑞雪

EA与DICE联合宣布,其最新《战地》游戏的封闭测试将在战地实验室中展开,测试焦点将放在游戏的破坏效果及核心玩法上。DICE在官方平台上发布的一篇新博客,深入探讨了团队正在研发的《战地》破坏机制,并展示了部分Alpha测试阶段的破坏效果。

博客中提到,此次更新以破坏为主题,总结了团队在战地实验室初步测试中的经验。DICE详细阐述了他们如何设计并测试破坏机制,旨在通过允许玩家改变环境,将其转化为战术优势,从而增加游戏的深度。例如,玩家可以炸毁墙壁突袭敌人,或摧毁建筑来消除敌人的进攻路线。

DICE强调,破坏机制的设计围绕易于识别的视觉和音频反馈,使玩家能够清楚哪些元素可以被破坏。他们的目标是让破坏成为游戏体验的重要部分,创造一个直观、有趣且富有成就感的环境,让玩家感受到掌控周围世界的力量。

博客进一步解释了破坏与游戏玩法的结合。以墙壁为例,当墙壁在爆炸中受到足够伤害后,即使是较小的冲击力(如子弹)也会导致其倒塌,玩家可以穿透墙壁射击。同时,音频和视觉特效会帮助玩家判断攻击是否成功。不同类型的表面也会随着持续的伤害在视觉上退化,直至破裂。建筑物崩塌时,会呈现“苹果核”状,留下瓦砾和残骸,为玩家创造新的掩护和战术机会。

DICE还分享了他们在战地实验室测试阶段的重点,包括了解哪些环境可以被破坏、碎片造成的附带伤害、利用破坏创造新路径等。他们收集了大量玩家反馈,涵盖从破坏作为战术元素到区分可破坏和不可破坏环境的各个方面。

在战地实验室的初步测试中,DICE主要测试了服务器性能、枪战和移动,并获得了数千条玩家反馈。他们遇到了一些服务器稳定性和性能问题,但已经根据数据调整了服务器配置,并改善了游戏体验。玩家对枪战和移动方面的反馈也促使团队继续迭代,以找到更合适的平衡。

随着测试重点转向破坏机制,DICE收到了关于地图上可破坏物体平衡以及表面伤害等级调整的反馈。他们表示,破坏将继续成为游戏测试中的重要话题,并将在接下来的测试环节中继续探索和完善。

DICE邀请感兴趣的玩家注册战地实验室,参与未来的测试,并加入Battlefield Discord上的讨论。他们承诺将继续发布社区更新,分享测试进展和学习成果,期待与玩家共同塑造战地游戏的未来。