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Xbox云游戏火爆:月游戏时长数千万小时,斯宾塞称增长迅猛

2025-04-21来源:天脉网编辑:瑞雪

随着游戏行业的不断发展,云游戏作为一股新兴势力正逐步崭露头角,被众多观察家视为游戏领域的下一个风口。此前,有分析师预测,Xbox 有望在这一新兴市场中占据领先地位,市场份额或将高达40%,相比之下,索尼和英伟达则显得稍逊一筹。

Xbox 的负责人菲尔·斯宾塞在近期的一次访谈中,对云游戏的迅猛发展给予了高度评价。他透露,Xbox 云游戏服务的增长速度超乎想象,玩家们在这一平台上投入的游戏时间已累计达到数千万小时之巨。这一数据无疑为 Xbox 在云游戏市场的领先地位提供了有力佐证。

在 YouTube 上与知名博主 iJustine 的对话中,斯宾塞难掩激动之情:“看到如今通过云游戏在 Xbox 上玩游戏的人数,真是令人惊叹。这些玩家每个月投入的数千万小时游戏时间,不仅证明了云游戏的巨大潜力,也让我们看到了 Xbox 在这一领域的无限可能。”

微软的首席执行官萨提亚·纳德拉也证实了这一数据的真实性,并透露今年早些时候,Xbox 云游戏服务的累计游戏时长已经达到了惊人的1.4亿小时。这一数字无疑为 Xbox 云游戏的迅猛发展提供了强有力的数据支持。

为了进一步展示 Xbox 云游戏的实力,微软还在 YouTube 上发布了一场 GDC(游戏开发者大会)的会议内容。会议中展示了2024年12月期间,使用该服务最多的平台分布图。从图中可以看出,Xbox One 以21.9%的使用率高居榜首,智能电视(21.1%)和PC(20.8%)紧随其后,Xbox Series X|S 的使用率为19.4%,移动设备则占据了6.7%的市场份额,其他设备占比较小。

值得注意的是,云游戏技术的引入使得这些平台能够直接流式传输 Xbox Series X|S 版本的游戏,这或许正是 Xbox One 成为使用云游戏服务最多平台的关键所在。随着技术的不断进步和市场的日益成熟,Xbox 云游戏无疑将在未来继续书写属于它的辉煌篇章。