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司法护航原创,巨人网络打击“换皮游戏”侵权获典型案例认可

2025-04-21来源:天脉网编辑:瑞雪

上海法院重拳出击,打击“换皮游戏”著作权侵权

近日,巨人网络旗下知名网游《征途》系列的最新手游产品《原始征途》在打击“换皮游戏”侵权行动中取得了显著成果。这一案例被上海高级人民法院选为经典案例,并在其“促公正做表率——深入推进上海法院工作现代化”系列发布会的第五场活动中正式公布。

《征途》系列游戏自2006年问世以来,凭借庞大的玩家群体和持续的创新,已成为中国网游行业的标志性IP。2023年,巨人网络推出了《原始征途》手游,作为征途IP的旗舰产品,巨人网络拥有其著作权和商标权。

然而,在《原始征途》的运营过程中,巨人网络发现一款名为m的游戏在地图、场景、画面、角色职业技能以及游戏流程等多个方面与《原始征途》存在高度相似性。更为严重的是,m游戏在宣传过程中发布误导性信息,让公众误以为它是《征途》系列的一部分。

面对这一侵权行为,巨人网络迅速行动,向上海市虹口区人民法院提起诉讼。经过多次开庭审理,法院最终认定m游戏构成著作权侵权。在法院的调解下,被告同意立即停止运营侵权游戏,停止不正当竞争行为,并赔偿巨人网络的经济损失及维权费用。

这一案例不仅及时遏制了“抄袭”、“模仿”和“换皮”等侵权行为,还恢复了权利人原有的市场利益,有效保护了原创游戏开发者的合法权益。上海虹口区人民法院在发布会上指出,随着游戏产业的蓬勃发展,产业竞争日益激烈,一些企业试图通过“模仿”和“换皮”热门游戏来吸引玩家,这严重挫伤了原创游戏的创作热情。

法院强调,虽然游戏玩法和规则属于思想范畴,不能被某一企业所垄断,但游戏中的独创性元素,如音乐、文本和贴图等,是可以作为单独的作品进行保护的。权利人还可以主张游戏连续动态画面构成视听作品,从而获得著作权法的保护。

作为司法机关强化新业态知识产权保护的标杆性成果,该案例成功入选上海文创著作权保护十大典型案例。这不仅体现了上海对知识产权保护工作的高度重视,也彰显了司法护航数字经济健康发展的坚定立场。同时,该案例也为巨人网络等企业在核心技术成果和品牌商誉的司法保护路径上提供了权威注解。

近年来,巨人网络与司法机构、行业协会建立了常态化的联动机制,通过“技术监测+法律追责”的双轨制响应,成功维权多起案件,为游戏行业的知识产权保护树立了典型案例。这一系统性保护策略不仅提升了员工和合作伙伴的知识产权意识,也为游戏行业构建公平竞争生态提供了实践范例。