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《宝可梦》维权首案:广东高院如何定分止争促调解?

2025-04-21来源:天脉网编辑:瑞雪

《宝可梦》维权案:广东高院以创新方式促调解

全球知名游戏动漫IP《宝可梦》的维权之路,在中国取得了关键性进展。这起由宝可梦公司发起的维权诉讼,不仅揭示了知识产权保护的严峻挑战,也展示了广东省高级人民法院在解决跨国知识产权争端中的司法智慧与创新。

《宝可梦》自1996年问世以来,凭借丰富的故事情节和独特的游戏玩法,已成为全球最成功的游戏IP之一。然而,2015年上线的一款名为《口袋妖怪:复刻》的手游,因高度模仿《宝可梦》系列游戏的核心元素,引发了版权纠纷。该手游在各大应用平台迅速走红,累计流水突破3亿元,但其背后的著作权和运营方却引发了争议。

2021年,宝可梦公司向深圳市中级人民法院提起诉讼,要求相关公司立即停止侵权行为,并赔偿经济损失5亿元。经过一审,法院认定侵权成立,判决被告麦某公司赔偿1.07亿元,其他三家公司承担连带赔偿责任。面对这一判决,被告公司提起上诉,案件随即进入二审程序。

2024年12月18日,广东高院二审公开开庭审理了此案,庭审现场吸引了众多人大代表、政协委员、游戏产业代表及高校师生旁听。合议庭在庭审前已多次组织庭前会议,全面审查双方证据,并对游戏内容进行了逐一比对。

双方争议焦点在于,《宝可梦》系列游戏是否构成著作权法保护的整体故事性内容,以及《口袋妖怪:复刻》是否构成实质性相似。宝可梦公司认为,其游戏内容具有稳定的故事情节和玩法体系,应受到著作权法保护。而被告公司则辩称,《宝可梦》系列游戏并非单一游戏的迭代,其玩法体系不受著作权法保护,且两款游戏存在明显差异。

在审判长的主持下,二审庭审进一步查明了事实,围绕争议焦点展开了激烈的法庭调查和辩论。合议庭通过援引同类案件的判决,释明了裁判标准,引导双方当事人对诉讼结果形成合理预期。

为了推动案件调解,合议庭采取了“严格审查+示范判决+国际调解”的工作机制。一方面,合议庭加快了另一起涉及游戏《万国觉醒》的著作权侵权及不正当竞争纠纷案的审理进度,以判决形式明确了相关法律争议的裁判标准。另一方面,合议庭邀请国际调解组织参与调解,通过多轮“背靠背”“面对面”的调解,努力平衡双方利益。

在合议庭的积极推动下,双方当事人最终就赔偿问题达成了调解协议。2025年2月12日,双方提交了调解协议,广东高院当天就出具了民事调解书,依法确认了调解协议的法律效力。随后,被告公司在媒体上公开发布道歉声明,向权利人、游戏玩家及社会各界致歉。

此次调解不仅解决了当前的纠纷,也为双方未来的经营行为指明了方向。被告公司承诺将改正错误、诚信经营,而宝可梦公司则对调解结果表示高度认可,认为这大大增强了他们对中国司法环境及知识产权保护力度的信心。

广东高院院长张海波表示,本案的审理不仅体现了对创新成果的保护,也展示了人民法院在解决跨国知识产权争端中的司法智慧。通过公正司法、严格审查和司法合力,广东高院为构建开放包容、互利共赢的全球创新生态贡献了司法力量。

广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆也对本案的审理表示赞赏,认为这为游戏行业高质量发展树立了示范性标杆,对营造尊重创新、平等保护、公平竞争的法治化营商环境具有积极作用。