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《光与影:33号远征队》评测:弹反机制引领回合制RPG新节奏

2025-04-24来源:天脉网编辑:瑞雪

一款近期备受瞩目的游戏《光与影:33号远征队》正式发售,这款游戏由Sandfall Interactive开发,Kepler Interactive发行,于2025年4月24日登陆了PS5、XSX丨S(含XGP)及PC平台。本次评测基于PC/Steam版进行。

初看之下,《光与影:33号远征队》似乎是一款融合东西方元素的RPG游戏,但深入体验后,你会发现它远比预想的更加复杂和有趣。游戏以传统回合制RPG为基础,但在战斗系统上加入了硬核动作游戏的元素,尤其是“弹反”机制,这成为游戏的核心亮点。

战斗截图

在战斗中,玩家需要仔细观察敌人的招式动画,在合适的时机按下防御键进行弹反,成功后可以造成大量伤害。这一机制贯穿游戏的每一场战斗,使得游戏节奏紧凑且充满挑战。即便是选择简单难度,玩家也需要全神贯注,否则稍有不慎就可能被怪物击败。

除了弹反机制外,游戏中的角色特性也经过深度塑造。每个角色都拥有独特的战斗机制,如元素法师吕涅、格斗家熙艾尔以及能够吸收敌人技能的莫诺柯等。这些角色之间可以通过标记、破防、属性攻击等通用Debuff进行配合,形成多样化的战斗策略。

角色截图

在RPG要素方面,游戏提供了四种不同的“因子”供玩家搭配,包括属性点、武器、符文和灵光。这些组合配置不仅丰富了角色的成长路径,还直接决定了角色的强度。玩家可以通过尝试不同的组合来重构角色的行动思路,实现多样化的战斗风格。

RPG要素截图

游戏的流程内容丰富,将玩家带入一个充满奇幻色彩的未知领域。由关卡、副本和自由移动的地图组成的广阔世界,配合浓郁的奇幻画风和丰富的色彩,让玩家沉浸其中。在探索过程中,玩家会遇到各种挑战和隐藏路径,这些地方往往隐藏着强敌或收集品,与RPG要素紧密相连。

探索截图

剧情方面,游戏设定了一个令人深思的背景:在一个被“绘母”神明诅咒的世界中,每年她都会醒来并在巨石上写下一个数字,年龄超过这个数字的人都将死去。随着数字逐年减小,残留的人类越来越少。玩家扮演的“33号远征队”成员为了终结这种诅咒,踏上了寻找并杀死绘母的冒险之旅。

剧情截图

游戏通过插叙的方式,将故事娓娓道来。玩家在冒险过程中会遇到各种有趣的情景和角色,同时还会发现一些讨伐队旗帜和前人留下的日志,这些元素共同构建了一个丰富而深刻的世界观。随着剧情的推进,玩家将逐渐揭开末日与绘母的真相,体验一场充满挑战和感动的冒险之旅。

《光与影:33号远征队》凭借其独特的战斗系统、丰富的角色特性和深度的RPG要素,赢得了众多玩家的喜爱。在至少30个小时的游戏历程中,玩家将充分享受这款游戏的魅力,并愿意花上额外的时间去寻找散落的故事碎片或进一步挑战自我。

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