近期,根据游戏内段位赛胜率的最新公布数据,限定券A级忍者不缘的胜率出现了显著下滑,由原先的50%降至44.5%。这一变化普遍被认为与其遭受的削弱调整紧密相关。不缘在战场上的身影似乎已渐渐淡出玩家视野,然而,令人意外的是,并未掀起大规模的回调呼声。分析指出,这可能与不缘本身的人气相对不足有关,加之部分玩家曾深受其技能机制困扰,对其退出舞台持乐观态度。
不缘这一忍者角色,在设计上原本颇受好评,以其简洁而不失深度的技能机制赢得了策划奇拉比的高度评价。即将到来的5月高招S级忍者——传说中的三忍自来也,同样出自奇拉比之手,玩家期待他能再次带来惊喜。不过,话题回到不缘,其首次削弱后仍保持了较高强度,显示出策划在调整时的谨慎态度。然而,第二次调整则更为彻底,涉及充能点、技能距离、冷却时间及伤害等多个方面,使得不缘仅勉强维持可用状态。
若以过往限定券A级忍者的标准衡量,不缘当前的表现似乎并无不妥。关键在于,其原有强度实则超乎预期,而策划并未让这一“意外”持续,导致玩家产生落差感。特别是开局充能层的减少,直接影响了不缘的起手能力,使得玩家在技能释放上更为捉襟见肘。
不缘的二技能同样遭受重创,若一技能保持原状,二技能的调整或许尚可接受。但实际情况是,一技能已大幅削弱,二技能再遭削弱,直接导致不缘被边缘化。有观点认为,策划意在使不缘的强度与其他限定券A级忍者保持一致,因此进行了全面调整。
至于秘卷搭配,虽然解术散和八连火均适用,但鉴于不缘强度的下滑,解术散已不再是首选。部分玩家对策划的“区别对待”表示不解,认为限定券A级忍者同样有资格保持顶级强度。然而,对于资深玩家而言,游戏内的强度优先级一目了然:高招和忍法帖忍者占据最高地位,其次是点券A级忍者,其余渠道则严格控制强度,超出范围即遭削弱。不缘的遭遇,不过是策划将“意外”强度回归正轨的必然结果。