近期,《原神》游戏内的一项更新引发了玩家社区的广泛讨论,特别是关于新深渊模式的引入。自官方提升老深渊奖励后,不少玩家已察觉到变化的前兆,而新深渊模式的推出,更是让玩家们的游戏体验面临了新的挑战。
与以往深渊模式侧重于玩家角色强度不同,新深渊对玩家角色数量的要求显著提升。若玩家角色数量不足,将难以在新深渊中取得理想成绩,这无疑增加了玩家的游戏压力。不少玩家表示,新深渊模式让他们感受到了前所未有的挑战,想要像过去那样轻松通关,似乎已经不太可能。
尽管新深渊模式提供了更多的原石奖励,降低了玩家的抽卡压力,但这一变化并未完全平息玩家的不满。新深渊的机制复杂且饶人,许多玩家表示难以掌握其玩法和套路。元素限定的设定更是让玩家感到头疼,这迫使玩家不得不培养更多不同元素的角色,以应对深渊中的各种挑战。
新深渊模式对玩家角色数量的高要求,使得即使玩家拥有高练度的角色,如龙王和芙宁娜,也难以轻松通关。玩家需要雨露均沾,培养更多不同角色的同时,还要确保他们的练度达到一定水平。这无疑增加了玩家的游戏负担,让不少玩家感到心力交瘁。
除了角色数量和练度的要求外,新深渊模式还引入了一个复杂的体系,让不少玩家感到困惑。许多玩家表示,如果没有认真阅读教材和攻略,很难理解这一体系。尽管5.6版本的深渊进行了一定的更新,但玩家在游戏中仍然面临着各种挑战和困惑。
更令玩家感到无奈的是,新深渊模式中的元素限制和随机性特点,导致了奇葩配队的出现。一些玩家表示,他们在深渊中不得不采用复杂的配队方案,如宵宫搭配托马和砂糖等,这种配队方式在新深渊中并不罕见。如果玩家在深渊中没有做好合理的角色分配,后期很可能会出现全是辅助或全是主C的情况。
新深渊模式似乎还在有意抬升某些角色的地位。玩家发现,想要在新深渊中取得好成绩,就必须拥有某些特定角色。尤其是卡池中的角色,新深渊似乎更喜欢制裁那些没有抽中这些角色的玩家。这种设定无疑是在给玩家挖坑,让玩家不得不考虑是否要为了新深渊而抽卡。