在跨平台多人竞技射击游戏领域,如何确保键鼠玩家与配备辅助瞄准的手柄玩家之间的公平性,一直是个棘手的问题。尤其是当部分玩家使用转换器,使得键鼠也能享受辅助瞄准的便利时,这一难题更加凸显。《失落星船:马拉松》则采取了独树一帜的解决方案:在游戏中,无论是键鼠玩家还是手柄玩家,都能使用辅助瞄准功能。
对于这一创新决策,《失落星船:马拉松》的开发者解释道,通用辅助瞄准是他们尝试的新调节机制,旨在探索如何在保持两类玩家平衡的同时,不限制各自的操作潜力。目前,该机制尚未达到完美状态,需要玩家社区的反馈来进一步优化。
开发者进一步指出,将辅助瞄准设为通用选项,是为了避免在PVP(玩家对战玩家)模式下出现操作方式导致的巨大鸿沟。《失落星船:马拉松》作为一款以PVP为核心的服务型游戏,其游戏手感对玩家体验至关重要。因此,开发团队希望通过这一机制,让键鼠玩家和手柄玩家都能充分发挥自己的操作优势。
然而,对于平衡性的把握,Bungie公司并非强项。其代表作《命运》系列的PVP模式就因平衡问题而饱受玩家诟病。因此,《失落星船:马拉松》在尝试这一新机制时,也面临着不小的挑战。玩家对游戏手感的敏感度极高,辅助瞄准是否能有效拉平键鼠玩家与手柄玩家的操作上限,还需等待Bungie后续的更新和调整。