在游戏界内,一款热门游戏近期因其内部传说时装的争议性而引发了玩家的广泛讨论。其中,迈特凯的“钢铁之躯”传说时装被众多玩家视为七大传说时装中最不具价值的一款。
这款时装作为组织商店的第三个上架传说时装,玩家可以通过积累组织活跃度免费兑换。然而,与前两款——鬼鲛的“狂野鲛鲨”时装和阿斯玛的“桀骜之刃”时装相比,“钢铁之躯”时装在质量和强度上都显得逊色不少。不少玩家对此表示失望,认为既然是最新的组织商店时装,其质量和强度至少应与前两款持平,但事实并非如此。
针对玩家的反馈,游戏策划曾对“钢铁之躯”迈特凯进行了一次加强,以提升其强度和游戏体验。然而,尽管加强后的时装在胜率和数据上有所提升,但玩家们普遍认为,这是由于该时装初始胜率过低(不足40%)所致。娱乐局的胜率提升更为显著,达到了54.5%,但这也被部分玩家解读为主要是因为该时装使用率低,使用者多为技术较高的玩家。
玩家们还指出了“钢铁之躯”迈特凯在设计上的诸多不足。例如,普攻中穿插了其他角色的语音,且至今仍未修复,这被看作是策划在用心程度上的缺失。技能设计上,该时装的双技能与默认迈特凯相似,仅有一个Y轴起手和一个X轴起手,甚至在某些方面不如早期版本的迈特凯。唯一的亮点在于其二技能速度快、距离远,以及一技能的快速落地翻滚效果,但上墙机制则被玩家认为是策划强行加入的“创新”,缺乏实际意义。
官方数据显示,“钢铁之躯”迈特凯最常用的秘卷是霸体,这进一步证实了该时装在段位赛中的使用率较低,更多玩家选择在娱乐局中使用。由于使用人数较少,该时装的一些技能可能存在信息差,导致对手对其不够了解,从而在实战中被其技能所迷惑。
不仅如此,一些玩家还反映,该时装的一技能起跳后快速落地翻滚和二技能的起手速度及距离,在实战中往往能够出其不意地击中对手。然而,这并不能掩盖其在整体设计和强度上的不足。
“钢铁之躯”迈特凯传说时装在游戏玩家中引发了广泛的争议和不满。玩家们希望游戏策划在未来能够对该时装进行进一步优化和升级,以提升其质量和强度。